让我从头说起吧,10个美国儿童里就有4人被多动症折腾得够呛。你知道吗?那个美国食品药品监督管理局FDA,居然破天荒地给一款叫《EndeavorRx》的游戏盖上了处方药的金色戳。你想象过医生直接开个“电子处方”,药房往回拿出个游戏光盘这种场面吗? 以前家长见到游戏就变脸,生怕里面藏着什么洪水猛兽。现在不同了,这个东西可以正大光明地写进处方笺里。它到底是个什么东西呢?说起来很简单,就是小朋友操控一辆小车在赛道上跑来跑去,捡金币、躲障碍。 这款游戏在857名小朋友身上试了整整4周,每天玩5天。你猜结论咋样?说它对多动症改善特别显著。开发者透露,里头藏着个大秘密:它其实是用每秒65项数据在替孩子打节拍呢。 说个冷知识吧,每10个美国娃里有4个都得和多动症死磕。以前治疗就那老三样:药肯定有用但容易吃出头痛、沮丧,而且得不停换药吃。 这个游戏完全不一样。佩奇妹有句话说得好:玩游戏的人那么多,难道个个都得去深渊吗?其实真正该处方的是缺位的陪伴还有错位的焦虑啊。 这招确实管用,疗效比以前提高了38%,副作用倒是少了22%。开发者是用算法当教练啊,你走神了它就调低难度,弹出“深呼吸”提示。 所以说游戏背锅的时代也该结束了吧?以前什么枪击案、成绩下滑全怪电子鸦片。现在看来家庭少陪伴、学校少引导才是病根啊。