腾讯财报:未来三年他们还打算砸钱搞全球的研发和发行网

腾讯在2021年第三季度交出的成绩单,营收有1424亿元,比去年同期涨了13%,不过增速跟上半年比还是慢了点儿。利润这块儿看着更像是在背着包袱,按非国际准则算利润是318亿元,同比掉了2%,净利率跌到23%。就算按国际准则算,利润也就395亿元,微增3%,但利润率也没保住。这个季度公司流出来的自由现金是241亿元,比以前少了14%,这说明在加大投资和监管更严的情况下,兜里的钱袋子鼓得没那么快了。 看看三大业务就更明白了。做游戏这块,咱们本土的收入有336亿元,涨了5%,靠的就是《王者荣耀》这种老游戏撑着;国际市场那边更猛,收入冲到了113亿元,猛涨20%,要是换个汇率算下来能有28%。《Valorant》这种好游戏一直在抽水。社交网络那边收入303亿元,涨了7%,大家爱看视频、爱听音乐、爱刷直播,这都贡献了钱。 做广告的这块也挺稳当,赚了225亿元,涨了5%。其中社交广告190亿元,涨了7%,小程序和公众号都在大力推送。媒体广告反而缩水了4%,主要是因为新闻APP的流量不行了。不过腾讯想把更多的卖货生意拉到小程序落地页上去,好让转化率提高。 金融科技和企业服务这一块儿特别猛,赚了433亿元,涨了30%。金融服务涨得更快主要是大家都在用支付交易;企业服务那边也没落下,传统产业搞数字化、视频化,加上易车帮忙,把盘子给做大了。 这事儿还没完呢。自从9月1日起腾讯严格执行了防沉迷新规,未成年人玩游戏的时间占比就降到了0.7%,花的钱也降到了1.1%。他们把巡航系统给升级了,能实时查出来谁是假的成年人。公司还加大了对传统文化和公益IP的投入,想让产品更有厚度。 董事会还宣布了一个大动作:要把利润的一半拿去搞“共同富裕”项目。他们给未来三年定了个规矩:50%的利润要投到产业互联网、前沿科技和可持续发展上。 再看看微信的经营数据:视频号每天的观看量涨了40%以上;小程序的活跃数量也涨了40%,吃的、喝的、坐车的地方都在用。把企业微信跟小程序打通后,零售商的线上导购都快做完了。 数字内容付费的会员数也破了2.35亿大关:视频会员1.29亿,看《扫黑风暴》这种剧的人越来越多;音乐会员7100万,比以前多了38%。 国外市场那边腾讯也是两条腿走路:自己建工作室+找别人合作搞IP矩阵。发行团队已经把欧美、日韩这些核心市场都覆盖了。未来三年他们还打算砸钱搞全球的研发和发行网。 云服务这边也很强:企点服务了100万家企业;TDSQL数据库服务了3000多家金融客户。这东西能在金融、政务这些地方用得很稳当。 资本运作方面也很宽裕:手里的总现金有2895亿元;欠的钱净额降到了261亿元;第三季度还花了3.34亿美元回购了560万股股票。现在钱袋子鼓得满满的负债率还不高,这就给以后的大投入留足了余地。 管理层觉得现在的监管能让本土游戏更健康;广告市场虽然短期受影响,但等到2022年调整完基数应该还能涨起来;金融科技和企业服务的渗透率还在提高。腾讯会继续在技术和新兴领域砸钱,为大家创造长期价值。