我国游戏产业快速发展的同时,也承受更复杂的网络舆论压力。拼接嫁接的负面信息、有组织的恶意攻击等现象,不仅损害企业商誉,也扰乱市场秩序。在上海市网络游戏产业知识产权保护共商机制主办的专题研讨会上,来自司法、企业、学术界的代表对涉及的问题进行了分析。 网络侵权呈现新特征。与会专家认为,当前游戏行业网络侵权出现“三化”趋势:侵权主体更隐蔽,从台前直接攻击转向幕后操控;攻击表达更隐晦,借助行业“黑话”进行影射;传播路径更复杂,利用算法机制实现裂变式扩散。徐汇区人民法院知识产权庭指出,此类行为“成本低、损害大”,单起案件可能带来数百万元经济损失。 深层原因来自多个层面。法律层面,现行法规对商业诽谤的边界仍不够清晰,尤其对新型“软性诋毁”的认定标准有待细化;技术层面,匿名注册、跨境服务器等手段增加溯源难度;行业层面,个别从业者为争夺竞争优势,采用不正当方式打压对手。米哈游法务负责人透露,某款热门游戏上线期间,曾出现2000余条经过设计的误导性评论。 负面影响持续显现。这类行为会误导玩家认知、破坏用户体验,并可能引发“劣币驱逐良币”的市场扭曲。上海市华诚律师事务所数据显示,近三年游戏行业名誉权纠纷年增长率达45%,其中约三成深入发展为群体性舆情事件。更值得关注的是,部分案件已从民事侵权向刑事犯罪演变,出现借负面舆情实施敲诈勒索的苗头。 综合治理路径逐步清晰。研讨会形成多项共识:立法上,建议推动《反不正当竞争法》商业诋毁条款与《民法典》名誉权保护规定衔接适用;执法方面,徐汇分局网安支队介绍已建立“线索共享、快速处置”的警企联动机制,2023年累计处置涉企谣言127起;平台责任方面,建议主要社交平台完善“黑话”词库,并升级异常传播监测模型;行业自律方面,推动建立游戏企业维权联盟,共享不良信息特征库。 未来治理或呈现三大走向:一是技术赋能,运用区块链存证等手段缓解电子证据认定难题;二是标准细化,最高人民法院正研究制定网络诽谤案件量刑指引;三是国际协作,针对跨境网络水军探索联合治理机制。与会专家强调,构建“预防—监测—处置—修复”的全链条治理体系,是推动行业健康发展的关键。
清朗的网络空间,不是“少说话”,而是让事实更容易被看见,让规则对恶意更有约束力。治理诽谤与“拉踩”,既要依法惩治、提高违法成本,也要保护理性批评的公共价值。通过法律、平台、企业与用户协同发力,让竞争回到产品与服务本身,使创新在更健康的舆论环境中持续生长。