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50人从深圳出发去惠州的团队活动结束了,总结一下吧。团队活动其实就是一种有边界的社会系统,它的效果好坏,跟信息流动、角色分工还有环境交流都有很大关系。咱们这次让五十名成员从深圳跑到惠州搞团建,刚好能拿来当例子分析一下这个动态过程。这次活动没打算详细讲流程,而是想深挖背后的机制。 佳天下国际旅行社公司搞团建,像海边活动、漂流或者玩游戏什么的,打开百度APP扫码下载免费咨询也能了解更多。群体动力学就是研究人在群体里咋表现、这个群体咋形成发展的。五十个人凑一块去个新地方,就成了个临时任务群。大家最开始的共同目标很明确:从深圳到惠州的地理变化,还有预设的团建任务。 大家在这一路上的互动可不是瞎玩的,而是受活动规则、交通工具布局还有分组安排引导的。人多了自然就有分工,有的人负责协调沟通,或者管管资源分配。这种角色不是正式任命的,是大家为了完成任务自己弄出来的功能点。 信息在这团里传得顺不顺、有没有失真,对大家干活有没有用特别关键。因为要坐车又要干好几个活,消息传递的路子挺多:有正式的命令发布,也有私下聊天交流。特别是那种形成共识或者让人迷糊的消息,光靠上面一级一级传下去可不行,传着传着意思就变了或者全没了。 所以好的设计会留好后路多开几条信息通道:公告啊、分组通知啊、地图指引啊一块用起来,这样就能防止消息越来越乱。大伙儿对眼前的事情有个基本的共识很重要。 咱们去的惠州和深圳差别挺大:自然环境、设施都不一样。这种新鲜的环境会干扰大家平时在办公室的老习惯,逼着人去适应新情况。这就好比给团队建设制造了个学习的机会。 换个新环境有助于打破以前那种僵死的沟通网络,催生新的临时关系网。这样一来,团队里的社交资源就更有弹性和密度了。 要是看凝聚力的话,一起走一段离开常规工作的、稍微有点难度的路很有意义。凝聚力不光是好玩儿出来的,更在于大家一块儿解决问题、克服小麻烦、把事儿办成的过程。比如管着五十个人的吃喝拉撒时间安排就是一系列小活儿。 把这些活儿摆平了带来的那点儿小得意感能让人觉得团队行;要是搞得一团糟可能就暴露了管理上的漏洞。 最后评估这次活动的时候不能光看大家高兴不高兴,而是要看系统的参数变没变。比如说跨部门聊天的次数是不是多了点;以后干活找信息的路径是不是变短了;遇到不确定的事儿自个儿咋配合的效率高没高这些东西才是反馈的依据。 这次活动结束就算是收集了一回数据:看这个团队在不按常规出牌的环境里咋运行的。它的核心价值就是给咱们平时工作里怎么优化正式和非正式的配合提个醒。