CFOP就是个很好的例子,咱们以前学这个魔方的时候,也是把中心块先确定好,然后再一层一层往上推。就像河流的源头一样,所有别的阶数的魔方,说白了就是这个三阶魔方的变种。把三阶的公式稍微改改就能用在别的阶数上。先学会这个基础,再去玩二阶、四阶或者异形魔方,感觉就像是在它的基础上削掉或者加长了一些部分。1974年,匈牙利的鲁比克教授本来是为了让学生更好地认识空间立方体,结果随手一拧,就弄出了个彩色的小正方体。第一款量产的魔方就是三阶,1980年一上市就火遍全球。当时全球大约五分之一的人都玩过它。首届世界魔方锦标赛在1982年举办的时候,比赛项目只有三阶速拧。这次比赛把三阶魔方推到了国民级玩具的宝座上。这也直接导致了后续所有阶数的魔方都没法跟它比。现在很多人都玩这个三阶魔方。有的是买来当装饰品的,有的是看电视动画片的时候被吸引过来的。老师发现这玩意儿能锻炼空间想象力、手眼协调能力还有记忆力,所以也把它引进课堂里去了。要是你在网上搜索“魔方”,排在前面的基本上都是三阶;你去实体店看看,货架上最显眼的位置也是给三阶准备的。它就像一条很宽的大路一样,谁都能上车玩一玩。