《上古卷轴6》引擎已升级到creation engine 3

B社的游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard),也叫陶德,这次在IGN接受采访的时候,跟大家透露了个消息:《上古卷轴6》用的引擎已经升级到了Creation Engine 3了。这可不是个小改动,而是把他们自己研发的引擎又进行了一次迭代,这下子整个开发流程都顺畅了不少。大家可能还记着《星空》时期的情况吧?那时候因为引擎换代,内容制作团队经常得停工等着技术那边把东西弄好。这回《上古卷轴6》可就不一样了,他们成功避开了这个问题,现在每天干活的时候,构建版本几乎很少再崩溃了。话说回来,《上古卷轴6》自2018年E3公布以来,大家都快等秃了吧?陶德也说了,其实当初那只是为了让玩家知道系列新作确实在做而已。不过这么多年过去了,他自己也有点后悔当年太心急把消息放出来了。他甚至开玩笑说,“就当我们从没公布过它。”咱们看IT之家的消息也知道,这款游戏的曝光内容特别少。上个月还有去年12月的时候陶德都说过“进展顺利”,但他也明确说了这离发售还早得很呢。所以大家也别瞎猜发售时间了,短期内是看不到具体消息的。