我把消息给大伙儿梳理一下。《生化危机:代号维罗妮卡》的重制版,这回是稳了!虽然Dusk Golem说只是基于耳闻的推测,但消息确实靠谱。毕竟门井一憲和安保康弘可是联手搞出了《生化2RE》和《生化4RE》,那口碑摆在那儿,谁能不期待? 你看DC上的那作是在2000年就出来了,多少老玩家那时候肝完就在盼着重制。现在不一样了,Dusk Golem直接透露是由这对王牌组合主导开发。说起来,这个团队早就被称为“重制专业户”了,之前基本没翻过车。特别是他们擅长保留精髓又适配现代玩法,这简直就是我们老粉心里的定心丸。 说到他们的代表作,《生化2RE》让人在恐怖中流畅移动,《生化4RE》砍掉鸡肋的QTE还加入了弹刀机制,新老玩家都吃得开。这次交给他们做《维罗妮卡》,我就很放心。毕竟当年的坦克操作实在太痛苦了,这次说不定能补全当年的遗憾。 还有开发模式也变了。现在卡普空不再搞固定团队那一套了,全是按需协作。像是《生化4RE》里那些更灵活的玩法和潜行元素,很可能就是不同人员轮换带来的新鲜思路。毕竟现在玩家都图个新鲜花样,谁还能接受单调的肝副本呢? 至于这款游戏本身的分量也挺重。它虽然被定位成外传,质量却一点不逊于正统作,Metacritic评分高达94分,仅次于《生化4》。剧情上它承上启下,讲的是克莱尔和克里斯兄妹的冒险故事,威斯克这些经典角色也都会登场。 根据Dusk Golem的说法,这个项目早在2022年年中就启动了。洛克福特岛会做成半开放世界,克莱尔开局就能骑摩托车自由跑。僵尸设计也会更怪诞恐怖,威斯克还能当可战斗的BOSS来用了。这些细节简直就是在戳我们的G点! 虽然消息还没官宣,但结合卡普空的节奏来看,《生化维罗妮卡RE》估计得等到2027年初才会上线。不过咱们也别太焦虑,既然是王牌组合操刀又有灵活的开发模式兜底,大概率不会让我们失望的。 回想当年玩DC版的时候画面模糊操作不便,好多剧情细节都没感受清楚。现在能在PC或当代主机上以全新画质体验这款经典作品,这漫长的等待也就值了。 我最想看到的就是克莱尔和史蒂夫的冒险能被好好还原出来。想当年在南极基地里那股子恐怖劲儿要是能重现出来就太棒了!你也说说你当年玩过没?哪个场景最让你难忘?你觉得这对王牌组合能交出满意答卷吗?