随着我国人口老龄化持续加深,老年群体的消费需求正发生变化;最新数据显示,某电商平台“适老玩具”搜索量同比增长124%——成交量增长超过70%——55岁以上消费者占比不断上升。木质拼图、记忆棋等产品成为不少老年人的休闲选择,也折射出银发经济正从满足基本生活需求,逐步延伸到更重视精神生活与体验的领域。 这个趋势并非偶然。截至2024年底,我国60岁及以上人口已突破3.1亿。随着生活保障水平提高,老年人对身心健康、社交娱乐等需求更加突出。适老玩具不仅提供娱乐,还可用于认知训练、运动康复和情感陪伴。比如杭州陈阿姨通过记忆棋锻炼脑力,重庆养老院的老人们以棋会友,都是这类产品功能落地的体现。 然而,市场升温的同时问题也逐渐显现。有的企业将儿童玩具简单改造后贴上“老年”标签,忽视老年群体的使用特点,导致操作复杂、字体偏小、存在安全隐患等情况。重庆彭阿姨反映智能玩具“太复杂搞不明白”,并非个例。另外,线上销售仍以子女代购为主,线下渠道和体验场景相对不足,老年人对产品的认知度也有待提高。 根据这些问题,业内人士建议从多上推进改进。研发端,企业应依据不同老年群体需求做差异化设计:为身体状况较好的老人提供更具社交属性的产品,为康复人群开发更易上手的运动辅助器械,为认知障碍患者提供更专业的训练工具。同时加强细节优化,如选用更安全的材料、放大字体、简化操作流程等。 行业规范建设也需要尽快跟上。专家建议借鉴儿童玩具管理经验,推动制定适老玩具行业标准与质量认证体系,明确产品分类、安全要求和使用指引。在市场推广上,可通过社区活动、与养老机构合作等方式增加试用与体验,降低老年人的使用门槛和顾虑。 从长远看,随着老龄化加深与消费观念变化,适老玩具市场空间可观。但要把潜力转化为稳定的增长点,仍需政府、企业和社会共同发力:一方面完善有关政策支持,另一方面加强科普与引导,逐步改变“老年人不需要玩具”的刻板认知。
从老年教育升温到银发旅游走热——再到适老玩具出圈——银发经济正发出更广阔的市场空间与社会价值。适老玩具的兴起不仅是新的消费现象,也为积极应对人口老龄化、提升老年人生活质量提供了更具体的抓手。随着产品设计更贴近需求、行业标准逐步完善、社会认知持续提升,该领域有望为银发经济带来新的增长动力,让更多老年人在晚年生活中获得健康、快乐与尊严,更好实现老有所养、老有所乐。