大家好呀,这次我想给大家聊聊“原神”,讲讲咱们玩家最期待优化的几个功能。说实话,我觉得你们策划老是搞些没用的优化混KPL,比如圣遗物高亮、试用界面这些。今天咱们就来盘盘,大家最想要的是啥。 首先,大家最不爽的肯定是“寻宝罗盘升级”,尤其是挪德卡莱以前那个版本。以前的罗盘太抠门了,只标漏天宝箱、仙灵、摩拉堆这些基础东西,找起来费劲得很,有些地方靠这个根本扫不全。我真搞不懂为什么不能像挪德卡莱那样让玩家方便点呢? 然后是“剧情跳过”,在KPL里面,你游目前居然还没这功能,跟其他米家游戏比简直掉链子。新手刚入坑看到那些长长的剧情根本受不了,要是能跳过多好?再说大部分玩家也不是专门来看剧情的,都是看看喜欢的角色露脸就完事了。你要是觉得主线任务太珍贵不能跳过,那那些枯燥的世界任务能不能给个跳过按钮呢? 再来就是“随身合成台”,这个功能真的挺重要的。每次差一点材料都要跑大老远去凯瑟琳那合成太麻烦了。为什么这么方便的东西还不上线呢? 地脉花传送也是个大问题,不管是萌新还是老玩家都在刷它,但刷起来太不方便了。位置不固定还不能传送,怪物也不固定。强烈建议改成像副本那样直接传送到刷怪点。 深渊下半重开这功能也早就被大家喊了好久,5.6那个打怪小活动里不是有过实装吗?结果还是没放进深渊里去。“深渊重开此间”这种单独重开的功能我是真没用过。 圣遗物一键换装也挺让人头疼的。自从5.7危战出来后就能记录自己选的圣遗物了,可这个功能把3个队的圣遗物卡得死死的。像玛薇卡、芙宁娜这种能副能C的角色,或者希诺宁这种百搭角色都需要多套套装轮换着用呢! 还有“天赋本全天开放”,这也是典型的只优化一半的案例。现在巨石带来的压力这么大,还留着那些前朝余孽来卡玩家进度真的很无语。 除了这些还有提高体力上限、合成树脂能领取40体力世界boss和周本这些东西也得赶紧优化啊!大家觉得我说得对吗?