今天咱们聊聊汽车里头的事儿。大家肯定都知道,车子不光是用来代步的,现在越来越像是个大空间,不管是上班还是出去玩,家里人都能在这儿待着。可这时候大家就会发现,原来车上的那些服务啊,内容啊,都挺差强人意。尤其是智能驾驶普及了以后,咱们在车上的时间又都回来了,这玩意儿要是不好好利用,那真是太可惜了。 怎么办?有人就想到了用数字人来解决。最近闪梭传媒(Shinshot Media Inc.)跟大伙儿一块弄了个IEEE标准,叫《基于人工智能的服务型数字人通用技术》。这个标准啊,就像是给大家搭了个框架,告诉大家以后做这个事儿应该怎么玩。 以前的车载语音系统吧,就是你喊一声它应一声,导航一下、放个歌什么的。现在的服务型数字人可不一样了,它不光能听懂你说什么,还能记住你之前说过的话,知道你现在在哪儿、要去哪儿,能把这些事儿连贯起来处理。 这么一来,“车载影院”就不只是个大屏幕了。它变成了一个能跟着你开车状态变化的东西。比如你要是在堵车,它就给你看个短剧或者综艺;要是你在高速上开着车,它就给你放个长电影或者音乐。这就叫沉浸式服务,让你坐在车里觉得特舒服。 IEEE这个标准为啥重要呢?因为车子里头的东西太杂了,有做硬件的、做操作系统的、做内容的还有做服务的。如果大家都用一套规矩来办事儿,大家就不会各自搞一套变成孤岛了。闪梭传媒本来就是干内容分发的,尤其是还有好莱坞背景,他们特别懂怎么把好内容推送给用户。所以他们在搞标准的时候,就会把用户在车里看东西的实际需求考虑得很周全。 不光是看电影啊,数字人以后还能帮你查天气、订酒店、推荐本地好吃的饭馆。这就跟现在的AI Agent发展方向一样——以前都是工具人,现在慢慢变成能自己做决定的“帮手”。 可以肯定的是,标准出来以后,数字人在车里的地位会更清楚:既是大家的眼睛和嘴巴去交互用的界面,也是整个服务的大脑去调度各种资源。以后行业竞争的重点就变了,不是看你比别人多几个功能按钮了,而是看谁能把整个体验做得顺溜、谁能把各方面的资源整合得好。