wwe史上最烂的制作人:hhh是wwe 有史以来最烂的制作人

WWE高层终于把这创剧的底细给抖搂出来了,这下总算搞清楚为啥节目看着这么拉胯!自打WWE跟UFC合到一块儿变成TKO集团后,HHH把他那个掌管全局的首席内容官帽子戴上,彻底把文斯·麦克曼那套死守剧本的老传统给推翻了,算是宣布WWE要进新时代了。HHH给选手们更大的自由度,让他们自己去捏角色,甚至允许临时瞎编两句,好让比赛看着更真实、观众更能代入。可惜好景不长,时间一长,HHH的创作劲儿也快磨没了!尤其是最近的周末重头戏,约翰·塞纳最后居然向冈瑟拱手认输,这一出安排气得不少粉丝在社交媒体上疯狂吐槽HHH,甚至有人说HHH是WWE有史以来最烂的制作人。 今天,WWE老炮儿布鲁斯·普里查德在接受采访时聊到了创意团队的运行模式。他说现在的做法跟以前完全是两码事,这或许就是节目越来越平淡的祸根。“以前也就咱们仨管着整个WWE的剧情计划,所有活儿都是咱们干的。我们跟演员聊、跟制片人扯、我们制作、我们写剧本,全包圆。那时候点子多、故事多、想法也多。虽然累点吧,但剧情逻辑顺、创意空间大。”现在WWE养了一大帮写剧的人,每个节目都有专属的小班子。别看队伍庞大了,空间却小得可怜,因为好东西都快用光了。最要命的是摔跤写手也少了,现在的写手大多不是摔跤手出身,根本不懂摔跤的门道和精髓。 “现在这群写手倒是挺有创意的人在干活。我不敢说他们全是好莱坞电影编剧出身吧,但大多都有给好莱坞写剧本的经验或者给别的娱乐节目弄策划的经历。大家凑一块儿瞎侃各种想法,商量怎么把各种元素塞进去并定个节目格式。接着会去开更大的会集体出谋划策。首席编剧会把最好的方案挑出来协助搞出大纲并搭好结构。”布鲁斯普里查德指出虽然这帮人有想法吧,但对摔跤不熟悉;他们想塞的东西太多了导致出来的东西太难看、没逻辑也没深度,根本没法调动摔迷情绪。“说实在的他们点子很多每次开会都能抛一堆梗还把外面的流行元素加进来但这样的剧情没深度而且这种创意没后劲让人看着就割裂不过他们压力也挺大RAW加SD六个小时的节目他们得绞尽脑汁填坑。” 之前有消息说短视频平台火了后WWE那两档主节目的完播率掉得厉害这种长篇大论已经不适合时代发展了所以HHH喜欢在节目里弄点短视频爆点比如神秘人、箱子、偷袭啥的好让这些段子在网上火起来带热度。 虽然HHH能在局部上做得不错比如搞搞约翰塞纳还有AJ斯泰尔斯的退役赛但剧情创意枯竭的大趋势挡不住了。 问题来了:咱们这帮摔迷多久没完整看完3个小时的RAW和SD节目了?到底是因为剧情太平淡不想看还是短视频改了咱们的兴趣爱好让咱们没精力也没心思再去看3小时的长视频?