b站最近搞了个特别大的ai 创作比赛,整个赛事分成了开放赛道和三体改编赛道两大部分。开放赛道没啥

B站最近搞了个特别大的AI创作比赛,整个赛事分成了开放赛道和三体改编赛道两大部分。开放赛道没啥限制,鼓励大家脑洞大开;而三体改编赛道是B站和三体宇宙合作的,大家可以用AI技术把《三体》里那些没说透的地方给补全了。这个比赛的奖金池加起来有300万元呢,比以前的同类比赛都高。还有个亮点就是,这次把中国顶级的科幻IP《三体》改编权都给放出来了,这在国内还是头一回见。版权方和平台方这么做,其实就是觉得AI挺有潜力的,想看看能不能用新技术讲出不一样的故事。 这个比赛选在《三体》问世二十周年的时候举办也有讲究。B站上关于《三体》的内容特别火,大家都爱看解读、速览或者二次创作的视频。平台就想借着这个IP的影响力,吸引更多人来玩AI创作。比赛的评委们也挺有眼光的,他们强调故事性最重要,技术得服务于讲故事。这样一来就能防止有些人光炫技却不讲人话。 除了钱还有曝光机会哦。赢了的作品能拿到B站给的亿级流量支持,还能找专业团队指导。优秀的项目甚至有可能变成真正的影视剧呢。这套“给钱给资源再给通道”的打法,特别适合想当影视人的创作者们。 现在各大平台都在抢AIGC这块蛋糕呢。B站有这么多年轻人在用它玩创作,它的动向其实就代表了年轻一代的喜好。数据显示大家玩AI越来越多了。这次大赛就是想系统性地把这些人拢到一起培养起来。从大方向看,AIGC技术就是文化产业升级的一个引擎嘛。把好IP和好资源混在一起用这种模式去搞创作,这是一次很重要的尝试。 把《三体》这种国民级的IP交给AI去玩是个大信号,说明科技和文化深度融合的时代来了。最后比赛能不能弄出几个既好看又有内涵的作品来,不光关系到奖金落谁家,还能改变大家对AIGC价值的看法。 这场比赛不光是个比手艺的竞赛,更是大家一起探索未来怎么讲故事的活动。