光凭打字就能做出游戏?这绝对是MuleRun给2025年游戏开发带来的最令人惊喜的变化。它把游戏开发的门槛降到了最低点。回顾过去几年,VibeCoding这种用自然语言轻松做游戏的工具越来越流行,连养宠物的人都能参与进来。而这次MuleRun的出现,更是把门槛进一步降低。 虽然现在的MuleRun主要用于信息处理和内容生成,但它现在已经可以轻松制作各种游戏demo了。比如有人直接用简单指令做出了类《我的世界》的游戏。更神奇的是,它还能做出文化气息浓厚的作品,比如那个叫《莫奈的画境》的平台跳跃游戏。 最近我也亲自尝试了一下MuleRun。我输入了大概800字的提示信息,涵盖了世界观设定、战斗系统还有UI设计。没想到生成出来的demo完整度超乎我的想象。 其实现在的低代码工具还有不少局限性,专业开发者可能觉得它们只能提升效率。但MuleRun吸引了一群特别的人——对创作充满热情的普通人。这里面有程序员小顶,他正在用这个工具纪念已故同事;还有小朋友,在给妈妈做游戏。 不过这些工具虽然降低了门槛,但它们的生成效果还不够完美。像MuleRun这样能实时预览中间结果的工具就显得很透明了。最方便的是生成的游戏可以一键变成网页分享给朋友。 虽然现在说“人人都能做成熟的游戏”还为时过早,但“做游戏”确实变得前所未有的简单。MuleRun不仅让普通用户能体验到创作乐趣,还把更多创意变成了现实。 而且这次莫奈和VibeCoding也被融入到了这个平台里。不管你是想为亲友做纪念小游戏,还是把童年幻想化为现实,MuleRun都能满足你。 未来它还会接入更多专业的游戏开发能力。到时候游戏创作会更多元化,更多的创意都会得以实现。总之AI工具真的让“做游戏”这件事变得平易近人了。