前Rockstar Games员工把不少《GTA 6》的细节给聊了出来,其中就提到了NPC能给你发语音邮件的事。AI导个读就是为了讲清楚这些内容,说《GTA 6》的开放世界会比《荒野大镖客2》更带劲。NPC能记住玩家说过的话,并且根据玩家输入的文本内容来做智能回应。你就甭操心那些房子进不去的事儿了,这里面的每个建筑你都能无缝探索。这次的犯罪系统里弄了个动态“风险回报”的机制,犯罪过程中世界会根据你干的事儿来调整反应。《GTA 6》的地图上还会有一些像古巴、波多黎各这些加勒比海地区风格的地方。 消息是IT之家转来的,爆料的是个叫Disastrous_Suit5731的前R星员工,他2020年入职、现在离职了。2月18号他在Reddit社区发了篇长文,曝光了一大堆关于GTA 6的细节。说到外观和真实感这块儿,这人说自己曾跟游戏本体接触过,觉得这物理重量感和拟真度跟《最后生还者2》差不多。开放世界里的NPC特别有活力,就算你不在那儿也会自动运行。互动系统跟《荒野大镖客2》比起来有了很大进步。玩家不光能用基础对话选项,还能自己敲文字去输入内容,NPC会看情况、看性格还有记忆来实时回应你。 场景探索和犯罪机制这块也挺有意思,引进了很写实的“风险与回报”系统。要是你想搞盗窃的勾当,目标价值越高准备工作就越繁琐。游戏里的机场、超市、购物中心、酒店和宠物店这些设施都能进去探探,NPC在里头也跟现实生活一样干活儿。关于地图扩展和内置科技方面,爆料说《GTA 6》有受加勒比海地区启发的剧情区域。智能手机也全面升级了,玩家能像真的用手机一样上社交媒体、管联系人、给NPC发短信或者发评论。 不过这些爆料也有玩家表示不信。首先是输入文本让NPC对话这种功能肯定得靠生成式AI技术才行,可Take-Two高层之前可是明明白白说了不会用这个。其次GTA 6首发是主机版,要是老得拿着手柄打字又麻烦还破事儿。尽管有些细节像进建筑多了、社交媒体APP这些跟以前泄露的东西对上了号,可整体看来这次爆料里很多核心机制都太脱离实际了点。