Sony影业CEO汤姆·罗斯曼在节目《The Town with Matt Belloni》上透了底,说他们打算彻底推翻之前的那一套,给《蜘蛛侠》衍生宇宙来个大换血,这消息一出,影迷们心里顿时没底。毕竟自从《猎人克莱文》那部片子扑街以后,索尼那边肯定也慌了,再这么往下走怕是要被绝境给困住。 这次翻身仗得靠全新的班子来打,这就意味着咱们以后要见到完全不一样的演员阵容和故事设定。不过摆在面前的问题也很扎心:这到底是把索尼从坑里捞出来的梯子,还是又一个新的大坑? 咱们先回头看看索尼这摊子事儿。那一系列像《毒液》、《暗夜博士:莫比亚斯》还有《蜘蛛夫人:超感觉醒》的片子,说实话看着真让人提不起精神。《毒液:致命守护者》虽然在豆瓣拿到了7.2分,算是有点面子,可后面紧接着《毒液2》直接掉到5.1分,就连《暗夜博士:莫比亚斯》也就勉强保住了5.8分。最惨的还是新出的《猎人克莱文》,评分一塌糊涂,彻底成了观众心里的“黑洞”。这难道不说明索尼在琢磨怎么让观众真心爱这些角色上,脑子转得有点不对路吗? 角色这块儿挑演员的眼光也确实让人挺犯嘀咕。虽说《毒液》里的汤姆·哈迪演技没得说,但角色本身就没啥深度和层次感。跟漫威那边那些活灵活现的反派比起来,索尼的反派简直就跟纸糊的一样,根本立不住脚。新来的这帮人能不能给这些角色吹口气儿、把它们重新盘活,这点大家都在看着呢。 在聊主题上,索尼老是往反英雄那一套上靠。可这种设定实在太老套了,根本没法打动人心。反派为啥这么坏?他们心里咋想的?这些东西在电影里从来没好好深挖过。要是新系列能把反派的复杂心思跟大环境联系起来讲讲道理,那观众看的时候肯定能多琢磨点事儿。 从风格和导演讲法来看,索尼片子里的特效看着倒是挺唬人,但就是太糙太乱、没个章法。《毒液》系列那些特效虽然够炫眼,可讲故事的时候乱七八糟、断的断接的接。这次新来的导演能不能搞出点有艺术范儿的东西来,大家伙儿也都挺好奇的。 技术上虽然砸钱不少,《毒液:致命守护者》那场打斗确实印象深刻。但问题是它的剧本太单薄了,把那些特效弄得像空架子似的。观众买票去看是为了爽一把还是想走心?虽然票房数字看着还行,但大伙儿的口碑实在不敢恭维。好多观众都说片子看着挺好玩儿的,可就是心里空落落的没情感。新片要是能把这块儿的窟窿补上,那才是真成功。 总的来说这次重启肯定是场充满风险的大冒险。能不能救活这个系列,就看新团队会不会重新去理解角色、会不会把故事挖得深一点了。咱们粉丝还是期待一下新的气象吧,当然心里也得留个心眼儿防着点坑。毕竟以前栽过的跟头还在眼前晃悠着呢。