《刺客信条4:黑旗》重制是铁定要来了

实锤了!虽然大家都盼着《刺客信条4:黑旗》能在海战上封神,但很多人都忘了,这游戏的海上元素本应该在《刺客信条3》里大放异彩才对。按理说,玩家群体本来就因为喜欢主机或者独占游戏就容易抱团,但大家竟然都对《黑旗》的海战不买账,这事儿真稀罕。外媒thegamer提到,粉丝们对打船仗的热情太高了,几年前就在求育碧出一款专门打船仗的大作。可惜最后定名叫《碧海黑帆》(Skull & Bones),不过粉丝们想要的核心体验还是没变。 事实证明,当年在《刺客信条3》里露了脸的船战设计,其实本来就是个重头戏。但因为心里没底怕搞砸,这活儿就一直被搁下了。在接受PC Gamer采访时,创意总监亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)聊了些幕后八卦。他说当时团队全是那种老派的做法,就是Alpha、Beta、最终版一个接一个往外赶,根本没时间仔细商量。大家都怕技术搞不定,所以只能把希望全赌在这一关卡上。为了不让整个项目砸锅,他们最后决定不把它做成主线剧情的核心部分。 等到后来真做出来效果特棒的时候,大家就会觉得“果然出色”。但这种开发模式真的过时了。如果当初没这么急着把Beta版交出去,说不定现在的游戏体验会完全不一样。thegamer说《黑旗》重制早就不是啥秘密了。那些反复的暗示、确认还有否认真的让人看烦了,但现在看来这次重制是铁定要来了。 不管这次什么时候上架——估摸着得等到4月或者更晚——都能让玩家重新去看看那个经典的海战世界,还能听听那首熟悉的海歌。既然是重制版,大概率能把育碧原本的想法给补上。虽说之前那些关于要不要重制的拉扯挺让人上火的,但能有机会重温一下还是挺让人激动的。 你觉得船战没在《刺客信条3》里挑大梁是好事还是坏事?如果《黑旗》真的重制了出来,你会不会立马买下来再玩一遍经典海战?欢迎在评论区聊聊你的看法。