《赛博朋克2077》ign给了个9分

虽然今年的游戏圈其实也没什么特别能打的,但有一款叫《赛博朋克2077》的家伙硬是杀出了重围。12月8日晚上,Metacritic那边一口气放出了44家媒体的评分,结果居然齐刷刷地凑成了91分。你看这数值一出来,好多本来还在观望的玩家肯定都会觉得,这游戏要是没毛病,那必须得熬夜去排队玩啊。最夸张的是,有些媒体甚至直接给了10分满分。就这样,《赛博朋克2077》一下子成了大家都在聊的话题王。 IGN那边给了个9分,觉得夜城这个地方看着真挺漂亮,自由度也很大。虽然他们也说了主线剧情有点短,但支线任务就像拆盲盒一样总能给你惊喜。至于那个老是跳出来的BUG,媒体们倒是看得挺开,说这不过是个小瑕疵,并不妨碍它是个非常棒的RPG游戏。 GameSpot就没那么宽容了,只打了7分。他们说支线剧情和角色塑造确实挺厉害,堪称教科书级别。但就是干扰太多了,像什么随机事件啊,一大堆乱七八糟的东西让核心体验大打折扣。最后总结起来就是优点很明显,缺点也挺扎眼。 日本版的IGN倒是很干脆,直接给了满分。他们觉得夜城把赛博朋克精神都写进了DNA里。虽然战斗玩法稍微有点重复,但鼓励玩家去跟NPC聊天泡着玩这一点真的很有RPG味儿。他们还把这款游戏比作是美式RPG里的摩天大楼,把那种文化符号和游戏体验死死绑在了一起。 咱们3DM也给出了8.5分的评价。跟《巫师3》比起来,系统深度和文本量确实进步明显。只是开发时间再宽裕一点的话,完成度估计还能再往上提一提——这既是表扬也是遗憾。