数字时代来了,以前大家总在店里买东西的游戏巨头GameStop也终于按耐不住了。就像前面说的那样,咱们得把这两年大家伙儿爱上网买游戏这事儿给想明白。这不,最近他们就给美国证券交易委员会写了个报告,打算在2025财年结束前,把美国、加拿大和欧洲这些地儿的400家店给关掉。 其实这都是被逼无奈,生意不好做啊。你看现在Steam、Xbox Store还有PlayStation Store这些数字平台那么火,谁还愿意专门跑去店里买个光盘呢?Ryan Cohen这位现在的老大也急了,他要是能把公司市值抬到1000亿美元,就有机会拿到价值350亿美元的股票期权。这相当于老板在给员工画饼呢,就希望能逼着大家好好干活。 回忆一下2021年那会儿的股价大起大落就知道了,那会儿看着热闹其实底子虚得很。虽然现在搞了不少尝试,比如搞加密货币什么的,可这都没整出什么名堂来。说到底还是缺核心技术和一套清晰的路子。 所以这次关门其实就是个缩影,整个游戏圈都在变样。大家以前买东西得扛着大包小包回家,现在点几下鼠标就能搞定了。虽然有些老店还能卖点周边或者收二手游戏撑场面,但作为卖游戏的核心渠道早就不行了。 这种情况不光是游戏行业的事儿,影视、音乐那边也一样在往线上走。咱们现在逛街看电影都喜欢扫码进场看字幕,而不是跑去影院门口买票了。 所以GameStop这次收缩规模也算是个转折点吧。面对这股不可逆转的数字浪潮,传统公司得赶紧主动求变才行。不能老是守着老黄历过日子了。 未来的竞争肯定是拼谁能把数字生态搭好、用户体验做好、服务搞多样。这对谁来说都是个大考验,但也藏着不少新机会呢。