怀旧服战场里挂机的人太多了,光靠现在的举报办法根本不管用,赶紧把流程给简化一下才行。阿拉希盆地原本是个能让人热血沸腾的地方,可现在完全变样了,每一场战斗都能见到那些一动不动的挂机号。要问他们为啥敢这么明目张胆?原因很简单,就是举报太难走了。 之前有两种举报方式,效果都不太好。第一种是在小地图上右键举报,结果点开一看让关插件才能继续。大多数玩家哪敢随便关啊,一关战斗画面就乱了帧数还掉得厉害。等到你好不容易折腾好,挂机的人早就补兵完事了。 第二种是多个人一起去举报那个“离开战场”的“DEBUFF”。听起来挺靠谱的,可现实是脚本早就把逻辑改死了。只要他们进了战斗,那个“DEBUFF”立马就没了;更绝的是它们边走边跳故意引怪,根本不让玩家有机会叠加层数。 最后实在没办法了,玩家只能退而求其次去填表举报。只要填对信息基本上能把那些脚本号封个七天起步。但这也有问题啊!一局阿拉希盆地才打20分钟左右呢!你得把十几个挂机角色的服务器、名字、时间戳全都记下来,这简直跟做资料考试差不多。 系统本来想靠麻烦流程来防止误伤结果反倒是把挂机号给惯坏了。怀旧服PVP的精髓在于实打实的对战而不是看表演。要是举报比打仗还难那谁还玩啊?要么退坑要么自己也开脚本。 与其让这些挂机号在坟头塔里养老不如把举报机制做得简单点:小地图直接点开一个按钮、“DEBUFF”不能被清除掉、填表入口留着但不用实名。先让按钮有人按起来再慢慢优化算法减少误封的情况。宁可错封一千个也不能放过一个。毕竟被封的人可以去申诉而那些被放过的脚本号只会多抢走一个玩家的胜利。