如果你想学做冰雪特效,今天咱们就把整个流程过一遍。不管是下雪、结冰还是霜冻,只要学会了这几招,后期的素材马上就能升级到电影级水准。 先来说说为什么“滤色”混合模式这么好用。如果你把混合模式改成滤色,那些普通的雪粒立马就变通透了,就像被阳光亲过一样;结冰的镜头也会透出一种冷冽的蓝光;而霜冻效果呢,也会泛起一层特别细腻的白雾。这一步调整完了,后期只要稍微调调亮度,那种雪国的氛围感就出来了。 飘雪和积雪的层次感也很重要。做飘雪层的时候,用高速镜头加微距模式把雪粒拍下来,让它们看起来像是悬浮在画面里的;后期再把不透明度降一降,稍微加一点抖动,雪就像是被风吹起来的一样。至于积雪层嘛,直接把飘雪的素材复制一份,缩小尺寸并调低亮度放到地上,模拟出那种先飘后落的感觉;最后用笔刷工具擦擦出脚印,真实感立马就上来了。 结冰的特效也很有意思。把水滴素材拖进时间线后先降低饱和度,再加入冷蓝渐变并应用滤色效果,水滴瞬间就变成了蓝宝石一样的冰晶;接着再叠加一层碎冰边角放到边缘位置,用蒙版擦擦出高光折射,冰面的质感立马就有了。 至于想给整片画面加一层冷冽的白雾怎么办?新建一个纯色层,选#c0c0c0这个冷灰色的颜色叠在最上面;然后给这个层加上径向模糊效果,中心设在画面正中央,强度控制在30%左右;最后把混合模式改成滤色,那种霜冻的感觉就均匀铺开了。 为了方便下次直接用,记得把这些设置打包成Luts或者预设还有笔刷音频包放好;下次做雪景时直接拖进项目里,30秒就能搞定整个气氛搭建。最后提醒一下哦,飘雪层最好单独建个文件夹放着备用。