随着移动互联网飞速发展,社交方式不断花样翻新,从最初基于地理位置找“附近的人”,到现在流行的照片滑动匹配,再加上兴趣标签和性格测试,大家习惯了靠资料来“说话”。可现在的AI技术太厉害了,能生成图片、美化照片甚至自动写文章,这种太好包装的展示方式渐渐让人觉得不真实。为了找回那种真实感,不少平台开始动脑筋,寻思能不能在游戏和语音互动里试试。 就拿最近火起来的语音社交App森森(Gensen)来说,春节时冲到了iOS社交榜前列。它的团队有做过《魔兽世界》的李哲羽,还有搞动画和互联网的人才。他们觉得在游戏里,大家不是光为了任务连麦,而是在互相配合、聊天中慢慢熟络的。所以森森主打实时互动场景加语音聊天来改善体验。 他们觉得光看资料或打字太生硬,不如一起玩个推理小游戏或者玩游戏来得直接。因为语音能传内容、语调、节奏和情绪,这些东西很难装假。基于这点,有些平台开始用AI来分析这些声音里的信号特征,在用户允许的情况下进行匿名化处理,这样就能根据大家说话的方式推荐更合得来的人。业内人士认为这是个新方向:从看资料转向看怎么玩。 大家玩游戏的时候必须发言讨论、协作完成任务,这种氛围特别容易让陌生人聊开。研究也发现一起做事比互相介绍要管用得多。在这种场景里会形成一个循环:游戏吸引来的人用语音聊得深入,系统再根据聊天记录来优化匹配。随着AI越来越强,以后的社交平台光有用户量可不行,得靠技术提升真实感。所以说语音、游戏和AI结合在一起,给了社交产品新的路数。 对用户来说这意味着聊天更轻松;对行业来说这代表着技术和模式一直在变。