如何画出逼真的水珠效果?

首先,我们要把一个苹果当成水滴滑落的舞台,给它设计出逼真的水珠效果。数字绘画能随意调整,所以你不需要担心画坏。接下来,先把笔尖按住,用画笔在苹果表面随手画一条“S”形的白色轨迹。这就是水珠开始滑落的暗示。再给这条轨迹下方轻点一下,形成一个饱满的小水珠。注意降低透明度,避免突兀。 接着,让这颗小水珠继续往下掉落,在原位置下方画一个略小颜色更深的半透明圆点。这就是下坠水珠,拉长整个线条,让整个过程显得更加生动。 现在来处理水影和高光。先复制轨迹底层图层到下方,用深灰到黑的渐变横向涂抹。把不透明度降到30%,让底色透出,形成暗部效果。如果觉得线条太硬就用橡皮擦软边缘擦掉上半部分。再用Shift+画笔拉一条细直线作为参考线,然后用软喷枪橡皮擦回走一遍清理掉多余亮斑。每颗亮点面积要比像素小一点才不会显得油腻。 最后为了让效果更出彩可以加一层镜头光晕效果。新建图层Shift+画笔拉一条白色细十字架并调整大小接近水珠直径。选Glow模式、Screen模式,颜色选淡蓝或青白并降低透明度30%左右即可。如果觉得色块太散可以先复制一层再降低不透明度和羽化最后把十字架图层蒙版擦掉多余亮斑只保留最亮中心。 这么一套流程下来可以给苹果加上逼真的水滴效果。你可以把这个技巧用在任何有液体出现的场景里——露水、雨滴、泪珠等等——都能让插画真实度提升不少。今天就动手试试吧!