pearlabyss:《红色沙漠》的未来肯定能在各个平台都有好表现

珍艾碧丝把《红色沙漠》Switch 2版的开发工作摆在了台面上。韩国的游戏公司PearlAbyss在一次年度股东会上,由CEO Heo Jin-young给股东们放了好几个大招。这位首席执行官专门聊了聊《红色沙漠》,他想把这个MMORPG做成长期受大家喜爱的作品。Heo Jin-young还聊起了一些玩家不太满意的剧情问题,他承认公司在这块儿做得不够好,不过既然发现了不足,他们还是决定把更多的心思花在玩法上。Heo Jin-young说,既然要强化玩法,短期内是不打算推出付费DLC的,主要还是靠免费更新来把本体销量提上去。关于游戏难度的问题,他也给出了自己的看法,觉得新手玩家太辛苦的话,主播多带带就能帮新手降降门槛。珍艾碧丝现在正在动手弄Switch 2版《红色沙漠》。Heo Jin-young说硬件条件有局限,所以在画面和内容上得做取舍。对于多人模式这事,他也承认因为画面保证不了质量,短期内还没法推进。Heo Jin-young说虽然这让游戏社交体验打了点折扣,但说明他们确实很看重品质。总的来说,PearlAbyss在这款游戏上面临着不少挑战和机会。Heo Jin-young希望能在剧情和玩法之间找到更好的平衡。虽然多平台扩展和内容更新都在进行中,但Heo Jin-young相信《红色沙漠》未来肯定能在各个平台都有好表现。