跟你们说啊,这次咱们要搞个雾神任务加塞加普速刷的攻略,主要是想教大伙儿怎么在团本二阶段里快点跑完。 其实这招“刷开局”到现在还是最实用的,因为野团里有人不怎么会用实时语音,结果“黄绿开局至少拿一个Tab”就成了必须的规矩。以后要是策划硬性规定队长必须带Tab,咱们这环节可能就省了,但这阵子最好还是让各队提前商量好,别到时候一阶段就乱套了。 具体流程大概分这么几步:开局刷Tab的时候,黄绿两队至少得保住一个太阳。黄队先进去打强化增伤的怪,炸死一个就赶紧切普通增伤怪;红队不用太阳,直接摸普通怪就行;绿队就在旁边等着伏击第一波移动的五怪,开个太阳把血打残就行了,别急着收掉。 接着就是雾神任务的处理,这个任务能决定塞加普补正的上限。等三增伤怪清完,系统就会弹出来。这时绿队没收掉的那五只怪,让黄队先去伏击一下,把它们打掉之后,塞加普的伤害补正就直接拉满了。 红队进塞加普的时候要注意太阳直穿是关键。进去秒掉本体一阶段,黄绿两队就去拉小怪把那五只怪拖出来。红队踢出来以后,黄队抓红眼的那个太阳把血压下去,接着绿队接力,两队合作就能轻松搞定低补正的塞加普。 到了二阶段又得分步骤来说。首先是处理门将,优先选悲鸣门防止后续一直出机制耽误时间。绿队去非蜘蛛的门那块丢灾厄种子,四Tab打残后伏击门将别秒掉;红队过了蜘蛛门将马上收掉就行。 黄队进蜘蛛门将那块也一样丢种子打残;要是红队已经过了本体就赶紧秒掉让出伏击区给红队用,时间掐得稍微有点不准节奏就乱套了。 红队进原形态本体的时候直接太阳加Tab一起开秒掉它;然后切到蜘蛛门将那块的伏击区再把蜘蛛门将给秒了,这样后面双融合蜘蛛出来的时候就方便多了。 双融合蜘蛛的血很薄而且最扛不住Tab的伤害,这种高伤版本特别值得优先去打。黄队盯着蓝条的Tab看红色补正一出来就一起开Tab加太阳暴力输出破韧然后带走它;这时候抓Tab不会拖长破防的时间只会增加伤害。 终焉门将这块也是黄队提前去打悲鸣门将那边留下的种子再伏击烂泥怪;绿队收掉终焉门将后黄队没太阳的话一套技能就能打烂泥怪;然后绿队进伏击区太阳加Tab一起开收掉烂泥怪;红队进最终本体接一轮拼刀再丢个太阳带走就完事了。 最后跟你们记几个要点吧:有队伍在伏击烂泥怪的时候另一只队伍可以先过去磨血;二阶段提速的核心其实就是双融合蜘蛛;完成雾神任务后妖气船就没了;塞加普一阶段的补正已经到顶了后面那五只怪主要是影响二阶段而已。