《apex legends》能把“机甲”变成“吃鸡”

2019年,“吃鸡”游戏市场表面上看似降温了,当《绝地求生》在线人数锐减,《堡垒之夜》以“搭板”玩法巩固了自己的地位,大家都以为“吃鸡”热潮已过。然而,一款新游戏《Apex Legends》却在2019年初横空出世,给市场带来了新的生机。这款游戏由Respawn开发,无需宣传和预告,仅用两周时间就达到了千万次下载量,刷新了人们对这个市场的认知。不仅如此,《俄罗斯方块99》也同样引起了轰动。NS独占的这款游戏将“吃鸡”的元素融入经典消除玩法中,玩家可以用方块砸对手、让敌人被高塔压到窒息。这一创新带来了巨大的成功,《俄罗斯方块99》迅速冲进任天堂榜TOP5。这些例子证明,“吃鸡”这种外壳只要进行一些改变就能吸引新玩家。《Apex Legends》之所以能接棒《堡垒之夜》,是因为它有着多重优势。首先,它直接继承了《泰坦陨落2》的IP与美术风格。在IMC与前沿阵线之间的恩怨中,老玩家可以找到归属感;而对于新手来说,只需30秒的剧情动画就能理解背景故事。这样低门槛的设计让所有玩家都能轻松上手。《Apex Legends》还保留了《泰坦陨落2》打磨三年的引擎、弹道和优化设置。这些设置使得《Apex Legends》拥有出色的手感,熟悉的动作和角色移速让FPS老玩家感到亲切。技能系统也是这款游戏独特之处。相比于《堡垒之夜》的“搭板秀”,《Apex Legends》为每个传奇角色设计了独特技能组合。命脉能召唤治疗机器人、寻血猎犬能透视草丛、直布罗陀可丢护盾炮台等等。玩家之间技能搭配得当就能取得胜利。 这款游戏还有一个特点是节奏拉长对枪时间。弹药稀缺、伤害偏低、护盾加入等因素让每场对枪变成了马拉松式的较量。在这种过程中,玩家可以享受FPS的刺激感,同时减少因为一枪失误而输掉的挫败感。然而《Apex Legends》也存在一些短板。由于没有国内服务器,Origin平台上的延迟问题让很多玩家感到困扰。裸连延迟常常高达150ms以上,搜房卡、跳伞卡、决赛圈掉线成为了常态问题。如果不尽快解决服务器问题,《Apex Legends》在国内的热度可能会被慢慢消耗殆尽。如果你还没有体验过《Apex Legends》,不妨尝试一下。这个游戏30分钟一局的快节奏、零搭建的纯枪战以及英雄技能之间的化学碰撞会给你带来惊喜。如果你已经是这个游戏中的一员,不妨回去通关《泰坦陨落2》,通过补完故事线你就能更好地理解为什么《Apex Legends》能把“机甲”变成“吃鸡”。