梦幻西游3.31的维护大致扒一扒

咱把梦幻西游这次3.31的维护大致扒一扒。先说活动方面,清明节那个好像没啥意思,就是说环任务能抽到牌子;紧接着愚人节的也来了。重点还是在帮战建设的改版上。以前打木头那种玩法改动了不少,4人及以下战斗失败体力掉得很狠,人越少亏得越厉害。5人组队的话,扣体力的比例是12%,这样算下来,满员队伍理论上能扛7到8次失败,完全就是为了拉长时间线嘛。这里还得结合新增的伐木统领来看,这东西是帮里任命的NPC,自己变身成伐木场后不挪窝,也不暴露在外头。本帮玩家只要进到伐木场里面藏着,只要伐木场没倒就不会现身。这么一来要是伐木场不主动出击,对方根本打不到里头的人,想把全场清完结束战斗都做不到了,大家只能硬拼建设度。 还有铁锤的玩法也变了,现在打完人不光扣对方100点建设值,还能给自己加20点。而且以前的掉落规则也取消了,改成固定时间去找NPC领。这就等于变相让战斗变得特别漫长了,大多数玩家只想快点结束,但在这个版本看来基本是不可能的。藏宝阁那边开放了超级神马丙午的寄售。几种武器的名字也统一了一下称呼。珍珠和乾坤石现在也能用来修宝宝装备了,直接右键就能用。阵法界面也优化了一番,普通五开玩家以前只认几个阵还行现在终于能看清克制关系和站位了。