梦幻西游召唤兽江湖迎来了真正意义上的第二次春风

最近在梦幻西游里,召唤兽换代一直是个难题,大家都觉得这游戏好像没什么变化。BOSS来了,大家还是围着老样子打转,雷鸟人、吸血鬼、画魂、鬼将这些老面孔一直在霸占各个等级段。就连最近出的龙鲤、日游神和涂山瞳这三位新宝宝,虽然长得挺炫酷的,可是老玩家们好像都不太理会。他们对宝宝只有一个标准:资质、成长还有必带技能的数量。 如果想让玩家换掉手里的旧宝宝,只有一条路能走:数值往上提。比如龙鲤这种宝宝,攻资1440、成长1.2、五个技能再带个特殊技能,这就是模板。你要是想让玩家把龙鲤扔了去换别的,那要么攻资冲到1500以上,要么给足四把尺必带技能,要么成长再提高一点。结果就是数值越来越膨胀。 从以前没灵饰、没进阶、也没须弥的年代走过来的玩家,现在已经习惯了高面板、高效率的游戏环境。以前69级千伤都能算得上是神话了,现在呢?69级门槛直接抬到了1200伤。副本怪物血量也跟着往上提,根本就没有回头路可走。 最近几年策划也想过用新技能来吸引玩家注意力,像净台妙谛、风沙之盾这些新技能虽然挺花哨的,可是真正愿意掏钱去买的人却不多。大家还是觉得法术宠就该是须弥加超级魔心这种搭配最实惠;物理宠嘛,就是要连吸、必带、夜战、偷袭、吸血这些技能凑齐才踏实。 所以说想让玩家花钱重新炼妖新宝宝,策划就得先把“交叉玩法”这层窗户纸捅破:比如给法系加个“夜间必中”效果;或者给物理配个波动下限内丹。然后再把必带技能的格子从3个扩大到4个,这样一来新宝宝一出生就自带炼妖筹码了。只有打破了“三必带”这个铁律,大家才肯去拆旧合新。 再看开放一批四必带技能的新召唤兽这一招:这一招看似只是多了一个格子这么简单,实际上是把旧体系彻底掀翻了桌底。老玩家可以“4+4”炼妖直接冲胚子;新人也能花点小钱搞到一只过渡宠;策划还能顺势抬高胚子的价格来回血点卡经济。四必带可不是简单地加一个技能这么简单哦,它就是给全服玩家发的一张换代邀请函啊。 等到新宝宝不再只是个花瓶造型摆在那儿好看了,而是真正能当炼妖素材的时候啊,梦幻西游召唤兽江湖才算是迎来了真正意义上的第二次春风呢。