德国媒体Hardwareluxx在访问英伟达慕尼黑分部时了解到,2026年4月,英伟达将为GeForce RTX 50系列显卡推出DLSS 4.5技术的两个重要功能:六倍多帧生成和动态多帧生成。这就把玩家的游戏体验给提升了一大截。RTX 50系列显卡独占DLSS 4.5,而在这个升级中,六倍多帧生成和动态多帧生成给用户带来了更多便利。六倍多帧生成把4倍多帧生成升级到了更高的水平,所以在4K分辨率下路径追踪游戏的帧率提升了35%。这意味着在运行这些游戏时,用户就会看到更加流畅、逼真的画面。DLSS 4.5是基于NVIDIA第二代Transformer超分辨率模型的新技术,用户就可以享受高质量的游戏画面了。这个模型的运用不仅让AI的算法更加强大了,而且能帮助玩家提升画质。动态多帧生成给用户带来了另一个好处,它可以根据显示器刷新率来调整帧数,把帧率、画质和响应速度之间的关系平衡得很好。IT之家报道称,这次升级给玩家带来了前所未有的游戏体验。RTX 50系列显卡就是这个重磅更新的唯一受益者,玩家就能够在玩游戏时享受极致体验了。2026年4月是这个更新上线的日期。NVIDIA慕尼黑分部透露,六倍多帧生成和动态多帧生成是这次技术堆栈中的关键特性。这次升级是英伟达公司在AI技术领域的重要突破之一。