咱们说腾讯2025年这个游戏业务吧,营收能飙到2416亿,光算同比增幅就有22%,很是亮眼。这主要就得归功于AI的发力。3月18日腾讯控股市值破1.1亿港币,这财报里把重点都放在了AI的功劳上。AI这个东西现在可不光是随便试试的啦,都快成体系化的开发管线了。腾讯现在把AI技术“扔进”了《王者荣耀》、《和平精英》和《三角洲行动》这些大游戏里头,算是实实在在地把游戏体验丰富了一把,内容制作也跟着变快变好了。 咱们再具体说说体验这块,《和平精英》搞了个AI NPC玩法,这个月体验过的人就超过了1.1亿;《王者荣耀》那边还整出了“灵宝”和“指挥官模式”,语音聊天也能实时互动了。至于内容制作的突破,《异人之下》用实时AI武术动作生成技术让招式更流畅;《洛克王国:世界》也靠AI把精灵生态弄得更生动,玩家玩起来也更沉浸。 摩根大通的研究员最近也提了一嘴,觉得腾讯现在股价里的“AI溢价”还没涨够劲儿呢。要是2026年这执行力再强一点,股价肯定还能往上冲。上周美国旧金山的GDC大会上,Google的高管也说了腾讯的好话,说他们手头有超过40款游戏都用上了AI技术,而且这规模还会越来越大。央广财经这就写了篇文章总结了下局势:现在AI竞争已经进入下半场了,腾讯算是给整个行业指了条明路。