NVIDIA这回可出了个大新闻,放出了436.02 WHQL版驱动。虽然官方嘴上说着游戏帧数提升、新功能一堆还有不少修复内容,可刚发出来的安装包里面,硬是把那个“GeForce Experience”给灰化了,不让你选,这不是强制捆绑嘛!好在官方反应挺快,一天之内就把这个选项变回可选状态了。你看这个修复后的界面,前面的复选框变亮了,自己取消勾选就行。 这次更新的新东西还真不少。第一是极限低延迟模式,直接给你搞成一个独立开关,主要是给电竞玩家用的。驱动内部会把这个优先级拉到最高,显存、CPU和GPU一起配合着干活,据说能把游戏帧生成时间再砍个3%到5%。不过它现在还在Beta阶段,要是有些老游戏运行起来闪退或者画面撕裂了,记得赶紧把它给禁用掉。 第二是整数缩放功能。以前玩老游戏没有高分辨率贴图?现在只要开了这个功能,哪怕是4:3的比例或者800×600的分辨率也能强行拉成1920×1080的高清效果,而且边缘一点锯齿都没有。我试了下《CS 1.6》窗口化玩,字体还是很锐利的,那种早年“马赛克”的感觉彻底没了。不过注意啊,这也是个Beta功能。 第三就是自定义滤镜面板了。在GeForce Experience里新增了个面板,亮度、对比度、肤色、锐化这四个轴都能独立调节,调好之后还能保存到云端。要是你经常截图或者修图的主播玩家,这就相当于白送你一套实时Lightroom啊。 再说那个捆绑风波。首发的时候把GeForce Experience的选项给灰化了不能取消,社区里的玩家都炸开了锅。官方赶紧解释说这是UI设计上的失误,已经回滚修复了。现在国外的CDN上已经有436.02-rp修复版了,文件名后面多了个“.rp”后缀就是为了防呆的。如果在中文官网上还显示404错误,建议你去其他镜像站点下载。 不少老玩家只想安安静静地用控制面板控制GPU性能和散热什么的,根本不想要那个实时回放或者自动录制的功能。社区里大家的呼声还是挺高的:基础驱动跟附加软件能不能彻底分开?强制捆绑这种做法只会让安装流程变得又长又麻烦。NVIDIA要是想留住这些用户的话,最好把可选项弄得醒目点、友好点。 总的来说吧,436.02驱动带来的极限低延迟和整数缩放确实挺亮眼的,可惜都还在Beta阶段。虽然捆绑风波很快被平息了,但也给第一批更新的人留下了心理阴影。如果你现在特别急着要提升性能并且愿意当个“小白鼠”,可以试试更新;要是你就想追求稳定不想要额外的软件,那就再等等后续版本吧。