《疫区档案》这玩意儿,那叫一个硬核!感觉就像直接把当年的《生化危机》原班人马给

哎哟,《疫区档案》这玩意儿,那叫一个硬核!感觉就像直接把当年的《生化危机》原班人马给请来了,死守最原始的那种生存恐惧体验。就在现在的恐怖游戏都在走那种纯视觉冲击的路子的时候,它偏不,非得把丧尸围城的那种压迫感给你还原得透透的。背景故事也挺有意思,是说权贵和邪教联手搞出了生化灾难,说白了就是借末世的噱头来让人反思社会问题。画面上也是复古的那种低多边形建模,看着有点褪色还带点颗粒感,不过跟现在的高清优化技术一结合,反倒有一种独特的韵味。 这次游戏新品节的Demo已经在Steam商店上给你上架了,喜欢的话赶紧点进去瞅瞅。这游戏最牛的地方在于它完全颠覆了传统的玩法,直接把生存恐怖变成了回合制的策略游戏。当你盯着屏幕里那一头头张牙舞爪的丧尸看着不动弹的时候,心里头那叫一个慌啊。危险倒是还在那边晃悠呢,可现在的压力全变成了你得在那几步的行动点里头好好盘算怎么挪地方、怎么开枪或者用道具了。 说实话,这种把求生的希望全押在你脑袋瓜上的计算上的玩法,真的让人紧张得不行。还有个特点就是这个立体箱庭式的迷宫地图,简直是绕死人不偿命。你千万别想着拿把枪一路横冲直撞就能通关,得动点脑子。比如你可以先弄出点动静把敌人引走再走小道躲起来;或者干脆把捷径给打通了,把这遍地的死尸变成你打猎的地盘。 至于说配置嘛,游戏里的角色和武器种类多得是,你可以根据自己的喜好配一套连招。有那种猛的像重火力压制的,也有钩子爪到处乱飞的招数。特别是那12种特色武器里有十字弩和电击枪这种,每一把都能打出不同的效果来。你得随时根据战场情况变着花样来玩才行。最关键的是这游戏还能给你揭露城市沦陷背后的那些黑幕阴谋呢。