任天堂最近给Switch上的《马力欧赛车世界》更新了个大补丁,把以前的单人“生存赛”模式改成了能让大家一起组队玩的样子。任天堂一直特别重视让玩家体验更好,这次的动作就是证明。以前“生存赛”就是看谁最后被淘汰,现在给它加了个团队的机制,算是从单打独斗往大家一起配合上走了一步。原来的规则是所有人在长赛道上跑圈,每次检查点排名最后的就被干掉,这就很考验体力和反应。更新后最多能拉24个人一块玩,玩家能自己挑组个12人队打两局、8人队打三局或者6人队打四局,如果人数不够了系统还会自动把机器人补上。这套设计不光是把人凑一块,而是想让大家配合得更好。在算分上也变了点规矩:最先冲过检查点的人能拿50分,被淘汰的就只有1分,队伍最后总分把大家的分数合一块算。这样既能保留个人赢了的成就感,也逼着大家琢磨怎么配合才赢。界面上也变得更好看了,能看到队友在干嘛,指挥起来更顺手。 被淘汰的玩家也不是直接走人了,能转成看比赛的视角,还能给队友打字加油鼓劲。这种设计让那些输了的人也能继续看热闹不无聊。不管是在自家连局域网还是联网对战都能用得上。这事儿其实也说明现在游戏圈有两个大趋势:一个是玩法不搞纯对抗了,开始讲究大家怎么一起出谋划策;另一个是开发者越来越看重怎么让人在游戏里交朋友、黏在一起玩。任天堂不停地在加东西维持老用户的热度,还顺便给搞电子竞技的人提供了个新办法试试水。 听说这个游戏本来是跟Switch 2主机绑在一起首发的套装后来停了印货,以后想买就得单买软件了。这估计是任天堂想换换卖硬件和软件的法子,好给不同钱包的玩家挑挑路子。《马力欧赛车世界》这次搞个团队对战的补丁,把玩法和社交功能又拓宽了不少,看出了任天堂在琢磨怎么把游戏设计得更有意思。在电子游戏发展这么快的时代,这种更新不光是让咱们玩得爽,也给大家指了条路看看以后大家怎么一起玩才最带劲。以后随着技术越来越溜和大家需求变了样,游戏和社交搅和在一块儿说不定还会继续领互动娱乐的新潮流呢。