别光听那些干巴巴的道理,《忍者神龟》在真人电影路上摔了个大跟头。2014年第一部真人电影靠怀旧赚了点钱,可把影评人和死忠粉都恶心坏了。续集《破影而出》更是直接烧掉了1.4亿美元,最后票房才收了2.9亿,亏了差不多7500万。好莱坞那边都觉得这是年度最亏的买卖,问题就出在现代银幕上套着90年代的壳,两边不讨好是肯定的。 这时候真正的救星出现了,就是加拿大 Imagi Animation Studios 在2007年做的那部CG动画。那片子预算才3400万,首周末就冲上了北美票房榜首,全球收了9560万。关键是回报率高达275%,这在好莱坞都能算神了。它保留了原作里“四兄弟+师傅+科技感”的味道,打斗动作又非常流畅。可惜后来Nickelodeon把IP全收走了,Imagi的工作室也关门了。 大家要续集要得嗷嗷叫,“Imagi风回归”这个话题在社交平台上总是热得不行。只要说要拍新动画电影,#GiveImagiFansTheirSequel马上就能冲上推特热搜。情怀和期待值一叠加上去,制作方不得不承认:只有回到动画赛道才能堵住大家的嘴。 不过纯动画这条路到底行不行?现在Netflix、苹果、迪士尼+这些流媒体巨头都在砸钱做顶级CG动画,《瞬息全宇宙》、《魔发精灵》这些片子都刷新了想象边界。“不用真人也能讲好故事”这事儿现在大家都认了。 看片方透露的计划就知道了,全新《忍者神龟》动画电影要回归2007版的那种样子:四只神龟用高保真CG重塑肌肉和盔甲;背景是纽约街头混搭赛博朋克;故事还是围绕“鼠帮”和“牛头局”的恩怨打。 能不能翻盘?市场说了算。但有一点是肯定的:当真人路线走不通时,回到动画怀抱或许是《忍者神龟》IP最体面的自救方式。