riot的拳头项目在pc端进展艰难,bigbadbear

Riot的拳头项目在PC端进展艰难,BigBadBear早前曝光的一个代号“Project T”的游戏,曾被普遍认为是要把《无畏契约》的FPS玩法和开放世界结合起来做一款MMOFPS。2021年公布的《英雄联盟MMORPG》项目目前还在持续开发中。可这个在《无畏契约》宇宙里设计的“搜打撤”射击玩法、带饥饿和疲劳系统的沙盒MMOFPS游戏,在3月25日却被爆料人SARGE传出了不妙的消息,说这项目要么被取消了,要么经历了大换血。这款游戏原本想蹭最近几年大火的搜打撤热度,但Riot可能在2026年重新评估了它的潜力,觉得它的盈利前景不够好或者不符合长期愿景,于是决定叫停。毕竟之前Riot Forge和《2XKO》等项目都没能取得大成功,《2XKO》的海外公测刚开启不久就裁掉了一半的人。把资源从这个项目砍掉后,很有可能会转移到一款大型手游项目上。这款手游的风格跟国内流行的开放世界游戏差不多,只是故事线要基于《英雄联盟》来做。开发团队在上海工作室,目标是打通移动端和PC端。 因为SARGE的消息看起来很靠谱,“Project T”中途夭折的事也反映出了Riot质量审核流程的严苛程度。与其冒险尝试新品类或者仓促推出不成熟的产品,他们更愿意果断砍掉那些没利润的板块。之前《无畏契约》大获成功后衍生的MMOFPS概念本很独特,但这次“夭折”说明他们更看重利润丰厚的手游市场和喜欢剧情探索的玩家群体。国内开放世界游戏虽然多,但在海外成功的不多,所以他们可能想借力《英雄联盟》的品牌影响力去发展这款手游。至于《无畏契约手游》,虽然国内已经上线几个月进入稳定运营了,但海外上线的消息至今没有影。 在今年1月《2XKO》公测后不久裁掉那么多人,说明拳头确实是在清理资源了。不过大家也别担心他们彻底放弃《无畏契约》的衍生路线了,只是短期之内可能不会有太多动作。毕竟游戏开发周期长,他们每年都有好几个项目在探索,真正落地的没几个。对于这款开放世界手游到底长什么样我们还没看到官方消息,而《英雄联盟MMORPG》项目一直都还在那儿开发着呢。 我猜这次取消项目是为了避免像《2XKO》那样因为宣传过早把玩家的耐心和热情都消耗光了。所以这次他们可能不会再提前宣发了,而是等游戏做出可玩的测试版后再进行大宣传。玩家恐怕得等很长时间才能玩到这些产品了。