2024年11月,微软曾经启动过一个名为“This is An Xbox”的大型营销行动,本意是想告诉大家,只要用任何设备,哪怕是手机平板或者PC,都能体验到Xbox的游戏乐趣。但这个点子遭到了不少玩家的吐槽,大伙儿觉得这是在坑自己,担心这种强调跨平台的做法会让真正的主机硬件变得边缘化。不过最近,The Information那边传来了一个新消息,就是掌管Xbox的女CEO Asha Sharma已经决定叫停这波营销。她给出的理由很直接:“品牌定位太模糊了。” 这次动了真格的,最主要是因为大家有几个顾虑:很多人怀疑微软这么做是想趁机削弱自家的Xbox主机销量;玩家的反应也不太好,大家都对品牌未来感到担忧;再加上新任老板上任了,总得搞出点新花样吧。事实上,在华盛顿雷德蒙德的总部开第一次大会时,Sharma就已经亮出了底牌——她要把Xbox打造成“参考级主机”。这番表态直接把员工的士气给拉满了,大家看得出来这位新领导对未来是真有底气。 但这事儿远不止是撤个海报这么简单。Sharma现在正在全力推动一个叫Project Helix的新工程,说白了就是要搞个更强大的PC/主机融合平台。她要通过这个项目把品牌信息捋顺了,顺便把Xbox在硬件上的核心价值给擦亮了。毕竟在这个行业混得久了都知道,光有好游戏内容是不够的,硬件体验还得过硬才行。 考虑到现在的市场环境变化太快,玩家们的需求也是花样翻新。虽然跨平台游戏确实火了一把,但咱们得承认实体主机还是有它存在的道理的。Sharma心里清楚得很,必须要重新把注意力放到这块儿上来,不然这牌子迟早要凉。为了把路子走稳当点,她还得先把品牌定位给捋顺了。简单点说就是把那些乱七八糟的宣传都给砍掉了,只留下最核心的价值点告诉玩家——买这台主机到底图个啥。 至于团队那边,自打新领导来了之后变化也挺大的。总经理Chris Charla就说过实话,刚开始大家对这人事变动心里都发慌呢。可等听完Sharma在大会上的讲话后,大家心里就像吃了定心丸似的充满了希望。 最后不得不提的是摆在面前的一堆硬骨头——索尼、任天堂这些老对手都虎视眈眈呢。想要赢下这场仗靠的可不是虚的战略或者嘴皮子功夫,“Project Helix”就是微软手里的大杀器。只有在硬件性能、用户体验和游戏内容这几方面都做到极致,“Xbox”这块金字招牌才能继续发光发热。