《红色沙漠》操作反直觉容易按错

最近啊,《红色沙漠》这个游戏,玩家们老是吐槽操作手感,真的挺不容易适应的。 GamesRadar 也报道了,很多人说操作反直觉,容易按错。Pearl Abyss 那边给出的解释是,就像学骑自行车一样,给点时间慢慢练呗。《羞辱》的负责人迪尼亚·巴卡巴还说,非标准的操作方式其实也挺好的。 市场总监威尔·鲍尔斯说得更形象:就把它当成骑自行车,学会以后自然而然就顺手了。媒体试玩了三小时,操作还是很不稳定,老是担心误触NPC。刚拿到“掌力”技能时,甚至不小心把路边的NPC打飞了。迪尼亚·巴卡巴还提到了类似设计的意义:学习新的操作方式是种脑力训练。 很多玩家希望简化操作,威尔·鲍尔斯就觉得需要慢慢适应。《恶魔之魂》一开始也有肩键攻击这样非标准的操作方式。不过现在类魂游戏火了,这种设计也被大家接受了。《红色沙漠》以后会不会也是这样呢?目前还不好说。 索尼的PS控制器有时候按方块就能说话,有时候还得先按住L1锁定目标再按方块。有些技能还得同时按右肩键和右扳机键。跳跃后用“掌力”推进还要迅速按下R3。 总之呢,游戏设计关键在于能不能在“奇怪”和“混乱”之间找到一个平衡点。Pearl Abyss 团队这次回应倒是挺诚恳的。IT 之家也提到了这个问题。