《尘埃拉力2》试玩心得

尘埃拉力2现在大家都很期待吧,这个抢先体验我也试了一把。给大家说说我的体验。首先,游戏本体抢先版就是先尝鲜嘛。多花几十块提前玩个几天,其实也算划算吧,不过也不是特别肉疼。最直观的感受就是,这游戏其实是在《尘埃4》基础上修改的,界面、菜单还有画面调色都挺眼熟的。缺少了《拉力1》那种原始野性的感觉,感觉更像个半成品。方向盘的力回馈这次给得挺单一,就只有左右摆动这一种动作。跑在柏油路上的细碎坑洼完全感觉不到,和拉力1那种路感像真车一样碎的体验完全不一样,希望官方后续能补上这方面的补丁吧。物理引擎调得比较抓地,车辆滑移的阈值很高。不管你怎么猛打方向,车尾也只会轻微摆动,绝不会失控到让你心惊胆战。虽然操作简单了点,但少了拉力赛那种真实的感觉。赛道这一块目前有点不够用,目前就只有宁波一条柏油赛道可以跑。雪地、泥地还有混合路况都还没有呢。听说后续会出DLC来补全这些内容。玩游戏设备我也试过一套Simagic直驱方向盘加上图马思特TSSH Sparco手刹和T3PA Pro踏板。这套设备给了我很强烈的沉浸感。之前的方向盘和手刹评测已经单独写过了,所以就不赘述了。简单总结一下就是高帧数下操作精准,手刹力度线性,踏板行程够深。 这次我还对比了9款模拟赛车支架呢。等会儿会有一篇文章详细给大家拆解这9款支架的稳固度、调易程度还有价格区间。如果大家想买新硬件又纠结买哪个支架的话可以看看我的文章。 最后是赛道深度分析啦,我用BRZ跑了一遍整个宁波赛道。每一个弯角、每一个刹车点还有每一条线路都录下来了。下一篇攻略我会详细拆解慢镜头加口诀帮大家把柏油赛道跑成自家客厅那样熟悉了呢!