重制版《辐射:新维加斯》是不是真的在路上了?

重制版《辐射:新维加斯》是不是真的在路上了?Iron Galaxy Studios最近发的消息看起来有点不对劲,好像在偷偷摸摸干大事。大家都知道这游戏多有味道,所以大家都在想是不是铁卫团队又要搞事情。IT之家3月3日那天发了个报道,说Iron Galaxy在领英上放了张老海报,这动作一出,整个社区瞬间炸锅了。毕竟他们跟Bethesda关系铁得很,以前还帮B社弄过《辐射76》和《上古卷轴OL》,《上古卷轴5:天际》和《辐射4》的VR版也是他们搞出来的,甚至把《上古卷轴5:天际》弄上了Switch。这次要是真的做重制,具体怎么玩还没说死。不过根据之前的消息推测,开发思路可能跟《上古卷轴4:湮灭》的重制版差不多。他们打算用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)给画面做个大翻新,让视觉效果更现代化,但是核心的玩法和物理系统这些底层代码估计还是用Bethesda原来的Gamebryo引擎来做。这样一套组合拳打下来,游戏肯定会在视觉和体验上有个质的飞跃。 对于好多老玩家来说,《辐射:新维加斯》不只是个游戏,简直就是一种文化信仰和情感寄托。自打2010年那时候出来以后,这游戏靠着那个开放的世界设计、丰富的剧情选项和深刻的角色塑造,把无数人的心都给偷走了。现在重制版的消息一出来,大家又开始期待能不能重新回到那个废土世界里晃悠了。铁卫在改的时候肯定得琢磨琢磨怎么既保持老游戏的那种精髓又得让现在的玩家玩得舒服。毕竟现在大家对画面和机制的要求都高多了,这事儿咋平衡确实得费点脑筋。 这消息不光让玩家们兴奋得不行,也让我们琢磨起游戏圈以后会咋发展。技术进步了嘛,开发工具多了很多可能性去重做经典老作,这其实也侧面反映了大家伙儿既喜欢老游戏又很期待新技术带来的新感觉。看架势以后的游戏市场肯定会越来越花样百出,经典重制这种事儿以后估计也会变成常态。反正这回传闻传得挺热闹的,虽然到底什么时候能见面还是个未知数,但这股热情肯定是点燃了。咱们就盼着Iron Galaxy Studios能真把这个废土世界给咱们好好翻新一遍,让咱们再一次在那个充满选择和自由的世界里好好爽一把吧。