文创产品海外冒头掀起文化出海热潮

这年头啊,咱们中国搞的文创产品可太受老外待见了,国际传播也换了新花样。最近几年,一大堆带着中国味儿的玩意在海外冒头,掀起了一股文化出海的热潮。美国那个《华尔街日报》也写文章夸过这事,说从潮玩到影视游戏,咱们的文化产业正借着市场路子走进了全球老百姓的视野,变成了大家了解当代中国的新窗口。就拿那个“拉布布”系列来说吧,它标志性的卡通形象都跑到纽约曼哈顿过节游行去了,吸引了一堆外国观众停下来看热闹。报道还说,这个产品不光在国际上卖得火,还带动不少人特意跑来中国买东西。分析觉得,这些东西轻装上阵、玩得开心,轻轻松松就跨过了文化隔阂,实现了那种柔性的文化传播。 影视这块儿也很争气,《哪吒之魔童降世》续集在全球票房上拿了不错的成绩,算是非好莱坞动画的一大亮点;还有那个《黑神话:悟空》游戏一上线,欧美那边都炸锅了,里面的神话美学和哲学味儿把外国玩家的兴趣都勾出来了。加拿大有个评论员就说玩这款游戏,“感觉像是跟一个文明的历史进行了一次对话”。这事儿得好好琢磨一下,它不光是产品出海那么简单。一方面,咱们地方政府也没闲着,在国际上拼命找路子宣传,拉着外国网红来实地体验中国城乡的样子;另一方面,国内企业也摸透了国际市场的套路,在设计、讲故事和卖货上都搞跨文化适配,让咱们的表达更能让外国人点头。 现在国际上的舆论环境变了好多,老一套软实力评判体系也不太好使了。在这种情况下,咱们的产品靠着产业化往外走,不光让大家的文化选择更多了,也悄悄改变了老外对中国的看法。有人说这些产品就是不搞那种死硬宣传,改走心、走审美路线,把那种开放创新的国家形象一点点渗进人心。从街头巡游到数字文创产品化、平台化、融合化的新阶段已经开始了。这事儿不光体现了咱们产业的竞争力变强了,也是咱们跟别的文明交流学习的好实践。以后怎么养出既有文化又有活力的好东西?还得靠产业和政策一块儿使劲儿。这样世界就能不仅看到那个老的中国,更能遇到那个当下的中国。