火星毕业的02年学长欣睿,刚一入职就拿到了央视7台的报道,这战绩简直不要太酷!其实学长刚入学那会儿就是吊车尾,成绩一度是个D,后来硬是凭着一股狠劲儿追到了全A毕业。说到找工作,他简直是顺风顺水,一次面试就拿了offer,现在做的全是超机密项目。以前有个做VR特种训练的活儿,当时还被CCTV-7军事频道盯上了呢。听说是用全身动作捕捉搞出来的,能帮士兵练反应速度和心理素质,简直是硬核玩家的福音。 在这大学生就业都在卷的年代,欣睿是咋实现弯道超车的?学长自己揭秘:他是16岁那年跑去火星学的Unity开发。当时脑子一热,想着赶紧学门手艺好找工作,刚好吃鸡和王者正火,干脆就报了游戏开发。刚开始那叫一个吃力啊,班里50多人他就是倒数第一。好在他没放弃,第二年学虚幻引擎的时候就顺了,不仅把自己的课给修满了,晚上还能帮同学答疑解惑。 这种高压的学习环境反倒是锻炼了他的抗压能力,工作后这点好处才慢慢显现出来。学长建议学弟学妹们:把在火星的时光当成高三一样去冲刺!上课别掉队,作业踏踏实实做。最好先按老师的要求自学一段时间再上正课,学起来会轻松不少。 工作上欣睿也算是顺风顺水,他现在是程序转TA方向。聊起自己做过的那些玩意儿也是相当有意思:比如一个虚拟驾驶系统,用牵引杆把飞机和车连起来,再用罗技方向盘加手势识别开牵引车。交付的时候师傅上手就熟了,那成就感简直爆棚。还有个警务大空间训练项目,他负责AI和红蓝对抗这些部分。 还有一个自动驾驶的项目更是硬核:道路数据是他自己封装的,格式还是opendrive的。光是道路信息就有3万6千多行代码你敢信?平时公司氛围特好,领导没架子也给足了自由发挥的空间。像我这种对技术狂热的人就很满意现在的状态。 最后想跟大家说句心里话:火星这30年来培养了太多厉害的人才了。从《流浪地球》、《唐人街探案》、《哪吒》这些电影,到《王者荣耀》、《和平精英》、《黑神话:悟空》这些游戏IP里都有火星人的身影。以后我们还会不定期请回来毕业的学员聊聊天,让大伙儿从创作的角度看看这个行业是怎么变的。