《法米通》创始人:可能会给游戏加入类似chatgp的聊天机器人功能

《勇者斗恶龙》的创始人堀井雄二在今年的G-CON2025大会上透露,他可能会给游戏加入类似ChatGPT的聊天机器人功能,希望借此给未来的游戏体验带来变革。这种让NPC对话更自然的AI技术,现在正被《风之遇见的地方》的玩家们热议,有人觉得有趣,也有人觉得尴尬。而作为一款游戏记者,我觉得作为DQ的创造者和日本RPG文化偶像,堀井雄二给我带来了无数美好的回忆,所以即便我对这个想法还有疑虑,也愿意听听他的看法。堀井雄二在这次演讲中谈到了很多,特别是关于未来游戏的设想。《法米通》的主持人问他未来还想做些什么,他说最近对人工智能很着迷,比如ChatGPT这种可以逻辑清晰对话的工具。他觉得可以利用这种技术来玩问答或者推理游戏。比如在审问嫌疑人的时候,人工智能可以帮忙找出答案。如果聊天中真的能破案,那会很有意思。 不过这个想法让我想到一个问题:堀井雄二真的想参与这种项目吗?根据Famitsu的采访记录显示,堀井雄二也提到过虚拟现实技术的发展情况。虽然戴VR设备不舒服,所以他在考虑怎么用这个技术。堀井雄二的想法背后还有一些背景故事:他在1983年编写并导演了推理游戏《港口杀人事件》,这个游戏甚至成为了《勇者斗恶龙》系列的创作基础。这部作品也启发了小岛秀夫和青沼英二等人。 两年前史克威尔艾尼克斯还在NLP AI技术演示中回顾了这部作品的怀旧情感。Vice和Steam上的用户对这次演示评价不高,但我承认自那之后人工智能已经取得了很大进展。 我觉得如果有人能让我觉得这些东西有吸引力,那就是堀井雄二。虽然没有保证他会把这个技术用在推理游戏上,但考虑到他的背景和能力,合理推测他可能会亲自实现这个想法。 那这会不会影响到《勇者斗恶龙IV》的重制呢?会不会把“派对聊天”替换为“AI聊天”?作为DQ的粉丝,我非常喜欢阿莱娜这样的角色和她在游戏中的表现。但如果有一天玩家告诉阿莱娜她怀着他们的孩子这种情况出现的话…… 这可能让人有些难以接受吧。