web端直接做3d 设计,完全不用去装autocad,也别花冤枉钱交订阅费,直接打开浏览器就能玩。

你要是想试试用Web端直接做3D设计,完全不用去装AutoCAD,也别花冤枉钱交订阅费,直接打开浏览器就能玩。这就得亏了PascalEditor这款开源工具。这个软件在GitHub上挂出来没几天,已经有超过5400人给它点了“赞”,大家都觉得挺有意思。它最大的卖点就是纯Web架构,加上WebGPU的加持,渲染起来和本地软件差不多快。你在浏览器里就能画图、摆家具、转视角,看360度全景或者透视图都没问题。墙面、楼层这些构件是分层的,你想让谁显示就让谁显示,长宽高还能直接用滑块拖来调,这种极简的操作特别顺手。在新出的v0.3.0版本里,它还能直接编辑2D平面图了,三维模型和二维图纸能互相联动,设计起来更灵活。 除了PascalEditor,Claude那边的动静也不小。那个叫Claude-Code-Game-Studios的项目挺火,它其实是一个虚拟的游戏工作室。工作室里请了48个AI当助手,角色很齐全,有创意总监、技术总监,还有关卡设计师什么的。这些AI可以帮开发者从画草稿一直做到写代码的活儿全流程。虽然AI会给建议,但最终还得你自己确认才行,控制权还是在人手里。 虽然PascalEditor现在在高级功能上还比不过AutoCAD这样的专业软件,但它不用花钱也不用安装的特点太香了。对于初学者或者手头紧的设计师来说,这绝对是个值得上手的好工具。不管是搞设计的还是普通的建筑爱好者,在这个平台上都能找到乐子。看来以后有了AI帮忙,搞建筑设计会越来越方便、越来越高效。