《血源》重制《恶魔之魂》,或会重蹈《恶魔之魂》重制版覆辙

尽管外媒《TheGamer》认为《血源》在2015年发布后并未因为时间的流逝而被遗忘,尽管它在PS4和PS5上的表现依然良好,尽管宫崎英高并不热衷于将老作品现代化,FromSoftware还是坚定地拒绝了索尼旗下蓝点工作室重制《血源》的提议。鉴于蓝点工作室曾成功打造了《恶魔之魂》重制版,却最终因挣扎多年而被索尼关闭,无数玩家的心情瞬间跌入谷底。大家觉得《血源》就像那部早被淡忘的2009年旧作《恶魔之魂》,二者本不该有相同的命运。《TheGamer》直言,由于《血源》没有那么陈旧,它根本不需要大动干戈的重制,倒是该给它做一次保守的高规格增强,比如提升分辨率、稳定帧率、打磨画面,还有大家期待已久的PC移植。尽管1080p和30帧的锁帧确实让人心存遗憾,但说这些小问题毁了游戏体验显然过于夸张。如果蓝点真的冒险重制了《血源》,它恐怕会重蹈《恶魔之魂》重制版的覆辙,画面或许会很惊艳,但却可能会失去原版那独特的灵魂。所以对于这一观点,您是否认同呢?欢迎来评论区一起聊聊。