龙珠z:布欧的愤怒轻轻松松就把其他动漫游戏给比下去了

把时间拨回到2000年,那时的IP游戏多少有些急功近利,很多作品感觉都像是为了赶工才做出来的。不过,这时候也有几款被大家忽视的好游戏,像《龙珠Z:布欧的愤怒》就是个典型。这款游戏是在2004年登陆Game Boy Advance平台的,它是《悟空的遗产》三部曲中的最后一部。虽然这部作品在玩家中名声不大,但它却被许多人当作是颗藏在角落里的宝石。因为比起前两作,它在角色扮演这块儿改进得太明显了,粉丝们看着就高兴。《布欧的愤怒》不光是这系列里最好的一款,甚至能说是整个2000年代最棒的动漫游戏之一。 先说说这个游戏是怎么提升前作的吧。《悟空遗产 II》虽然比第一部强了点,但变化不算大。《布欧的愤怒》接了这个棒,在系统上做了深度升级。玩家这回能把角色按自己的心意去定制了,刷经验的时候因为有了新的装备系统,玩起来也不像以前那么累了。地牢也变得挺新鲜有意思,专门想让人去探索。招式融合这事儿也不再是为了拼而拼了,它不光多了种玩法选项,也让打boss变得更有劲儿。大家可以提升自己的属性,或者叫队友一起来帮忙打。正因为这种策略性很强,《Buu's Fury》才让人真正沉浸到DBZ的世界里。 再看时长这块儿也不错。这款RPG大概能玩个14个小时左右,对于掌机上的游戏来说挺划算的。设计很紧凑,一点儿没浪费时间——毕竟玩掌机得随时插电源、随时能开玩。玩家可以进去刷经验刷等级去打大BOSS,也能去做做支线任务。每次启动游戏的时候都能感觉到自己是有目的的。 画面这块做得也挺绝。像素化的画风看着虽然和动漫不太像,但那种生动多彩的感觉刚好抓着了龙珠的精髓。你看那深蓝色和橙色搭配得多好?这可不是随便搞的,都是粉丝用心弄出来的杰作。《布欧的愤怒》连战斗里的气波和超技能都表现得特别棒。虽然有些游戏看着更像动画片点了但其实《布欧的愤怒》抓住了那种史诗感和夸张的角色刻画。别觉得掌机上的东西就不行龙珠Z:布欧的愤怒轻轻松松就把其他动漫游戏给比下去了。