IGN把这次4分的低分结果给了《1348:圣誓》。这游戏一开始靠着黑死病背景、绝美的场景还有出彩的配音,给玩家留下了很深的印象。然而它却没把这种好感觉一直延续下去。IG这边评价说这个游戏原本想把那些老套的故事翻个新花样,结果反倒因为敷衍了事,从头至尾都没什么深度可言。各种漂亮的场景都被那僵硬的任务结构给糟蹋了,根本没有啥真正让人觉得好玩的内容。大家还得忍受那种特别沉闷、一点都不变样的战斗。就算有不少小机制可以调节,也完全没用处。虽说游戏里那出色的世界观设定、还有几个特别亮眼的表演场面挺不错,但把这些东西单独拎出来看,比放在游戏里玩强太多了。IGN还吐槽这款游戏剧情特别散,想借主角性别和暧昧情感来把传统的骑士救美套路给颠覆掉,结果只是浅尝辄止。线索收尾也很潦草,情感刻画也比较单薄。它的演出和镜头虽然挺有电影感的,但角色面部动画经常出现BUG,严重破坏了气氛。玩法上的问题也很多:流程高度重复,关卡设计老套得很;探索的路只有一条;地图指引更是没有;交互判定还特别严格。战斗系统更是单调得不行,轻重攻击几乎没什么区别;格挡闪避的手感也很怪异;敌人AI逻辑混乱得很;技能、饰品还有武器改装也就只能加强数值罢了。《1348:圣誓》光是有个好的世界观和画面根本不够看啊。本来这些要素能让它成为一部精致的剧情短片的,但因为那僵硬的任务、乏味的战斗和一堆BUG给拖累了下去。