《英雄联盟》首席游戏玩法设计师Phroxzon在3月20日把这次排位赛改动给大家进行了说明,这个改动仅针对大师、宗师和王者段位的玩家。尽管我们尝试过不少修复办法,顶尖分段的负胜点问题还是没有完全解决。所以拳头决定把顶尖分段的软上限给去掉,让大家能更轻松地继续游戏。 大家的反馈我们都收到了。在我们的16个服务器中,只有不到5个服务器存在顶尖分段的负胜点收益问题。另外,设计师也没有发现“勇气之神佑”系统跟胜点收益有长期影响。当前这次调整把能获得的最高胜点上限给取消了,“就”是为了避免胜点增长太高。虽然这个改动让顶尖玩家能获得更多胜点,“但是”在大家看来宗师和王者段位的分数线也会提高。 关于增加宗师和王者段位名额的问题,设计师表示大家有话想说,他们也正在考虑。除了EUW服务器之外,还有些服务器的名额也不够。因为这次比赛机制改进了之后,能够给超过90%的情况带来更平衡的比赛体验。但是因为有一些顶尖玩家喜欢双排匹配游戏,“因此”仍有改进空间。 在这次改动中设计师还提到了重置天梯这个问题。有一部分玩家希望重置天梯来解决一些问题,“但是”这也会让另一部分玩家感到沮丧。“于是”设计师表示他们还在评估中。Phroxzon强调顶尖分段本来就是充满挑战的段位,“但是”他们也听到很多玩家反馈说冲击这个段位感觉很难且需要很多时间打磨。“因此”他们希望找到一个平衡点来解决这个问题。 设计师还提到以后可能还会重新考虑每场胜利所能获得的胜点上限问题,“但是”需要谨慎考虑会不会助长“炸鱼”行为。这次调整是《英雄联盟》作为一款长寿游戏所必须经历的过程之一。 希望大家保持耐心继续支持《英雄联盟》的开发工作。“这样”才能把天梯顶端的攀登体验做到最好!