steam deck《生化危机9》:这游戏用的是卡普空自家的re 引擎,在掌机上运行得简直出奇

说起来挺有意思的,Steam Deck这次跑《生化危机9》那是相当给力。外媒PC Gamer就专门拿它出来说了,说这游戏用的是卡普空自家的RE引擎,在掌机上运行得简直出奇的顺滑,一点儿卡顿都没有。PC Gamer也是实话实说,Steam Deck虽然都卖了四年了,可这阵子越来越多的3A大作要求都挺高,想稳30帧都费劲。不过回头看看刚发售那会儿,那时候的《生化危机2:重制版》可是在中低画质混着跑60帧的,卡普空以前在低端硬件上那是真有两把刷子。 可惜这几年RE引擎也不是铁打的,像《怪物猎人:荒野》和《龙之信条2》这俩开放世界游戏翻车了好几次,性能问题闹得人心惶惶,光修修补补就花了好几个月。但其实大家心里都有数,这RE引擎真正玩得转的还得是“生化危机”这块儿。PC Gamer的评测编辑Nick Evanson评测的时候也说了,虽然新引擎加了路径追踪光照这种新花样挺亮眼,可最关键的还是运行流畅。 他跟我吐槽说,对比《龙之信条2》那种让人失望的表现,《生化危机9》在画面和性能上确实让人眼前一亮。这也没什么好奇怪的,毕竟它不是那种大地图的开放世界游戏,关卡都比较紧凑。最有意思的是Nick Evanson在基于Windows的ROG Ally上试过这游戏,结果遇到了大麻烦根本跑不动。反观在Steam Deck上就完全没这回事儿,照样跑得顺溜。那台ROG Ally在720P最低画质下开启了FSR平衡模式也只能跑11帧,属实有点离谱。 PC Gamer还贴心地给大家列了个在Steam Deck上稳定40fps的设置方法:发丝给开启了,屏幕空间反射也打开;AMD的FSR 3.1.5调成平衡模式;体积雾选低;阴影质量弄成正常;环境遮挡也是低挡。按照这个来就能保证游戏体验了。