最近,网络文学界又有了新动态,大家都在聊一种叫做“游戏现实主义”的新写法。中国作家协会网络文学中心和番茄小说联手搞了个活动,把网络作家“一月九十秋”的新书《诸神愚戏》拉到中国现代文学馆开研讨会。大家伙儿凑在一起,专门聊现在网文里头冒出来的那些新花样、新趋势,特别是像《诸神愚戏》这种风格的作品,背后到底有啥文化含义和社会价值。 这个活动的主办方何弘讲了好多见解。他觉得,像《十日终焉》《诸神愚戏》这种新出的网文,其实标志着网络文学正在经历一次大的改变。这些书不光是讲故事那么简单,它们跳出了以前那种套模板、只讲情节的路子,变得更有思想深度。何弘给这种风格起了个名字叫“游戏现实主义”。他解释说,作者不是随便套个游戏的皮,而是聪明地借用了游戏里的规则、任务和博弈场景,弄出一个能让人好好思考的大场子。在这个场子里,大家可以通过角色的选择和冲突,来讨论人生的意义、社会的规则还有科技的伦理这些大问题。这说明现在的网络文学作者觉悟高了,不光想写故事,还想介入现实、反思时代。 大家都觉得《诸神愚戏》就是这股潮流里的典型代表。书里头写了个神和凡人斗法的大舞台,把神与人、虚幻与现实的关系对比得特别强烈。这种写法其实就是用网络上的那些符号化的互动场景和数字化的生存画面打比方,敏锐地捕捉到了咱们现在社会面对的一些深层问题。比如说,在大家都连上网却又可能变得孤单的数字时代,一个人的孤独感和想连接的渴望;还有大家依赖即时反馈的情绪却又在找价值的那种迷茫;甚至是玩游戏玩太久影响对真实世界的看法。作者把这些抽象的焦虑和思考转成了能让人感受到的叙事冲突,让读者在读完之后不光觉得过瘾,还会多琢磨琢磨。 讨论下来大家都觉得,“游戏现实主义”的火起来不是偶然的。这是网络文学发展了这么多年,积累了很多写故事的技巧和读者群之后寻求突破的结果;也是创作界主动回应现在这个数字化、虚拟化时代的一种积极态度。这些作品的世界观通常都很宏大规则又严;人物在里头也不是按照以前那种打怪升级的路数走;他们得在好多规矩和不确定性里头动脑筋、想策略甚至看透人性才能活下去。这就让传统的“成长模式”慢慢变成了更复杂、更看重脑子打架的“博弈模式”。 叙事重点变了以后,网络文学的类型也变得更丰富了,承载的思想也更多了。专家们还强调,这种博弈不光是玩脑筋急转弯;更是价值观和生存哲学的碰撞。作者通过设定极端的环境逼角色(也就是读者)去面对道德上的难题和存在主义的危机;从而达到反思现实世界怎么运行的目的。这种写法能更有效地连接现在年轻人的内心世界;回应他们在现实和虚拟交织的时代里的困惑、探索和渴望。 这次研讨会把《诸神愚戏》和“游戏现实主义”拎出来好好聊聊;反映了文学界对网络文学发展变化的重视还有学术研究的不断深入。从“成长”到“博弈”;从“幻想象征”到“现实隐喻”;网络文学正在寻找一条更有思想深度的艺术路。“游戏现实主义”作为一股新力量;用独特的形式抓住了时代的脉搏;回应了现实的关切;不仅提升了网络文学本身的品质;也给观察当代大众文化心理和社会思潮提供了新样本。它以后会怎么走?我们还得接着看呢。