修文县第三小学搞了个低年级的学业评价创新。他们给一二年级学生准备了闯关卡,让孩子在校园里玩游戏闯关,完成综合评价。活动主题是“知行小阳明 童心游修文”。这活动不仅是孩子们假期前的礼物,还是学校推动教育评价转型、落实“双减”政策的一次探索。这次活动结合了修文县深厚的阳明文化底蕴和红色教育、乡村振兴等时代主题,设计了七大关卡,覆盖德智体美劳五大领域。 游戏环节其实蕴含严谨的教育设计,比如“竹签抽抽乐”融入数学概率概念,“幸运糖葫芦”暗含色彩搭配与手工技能。校长陈颖说,这种评价方式通过情境化任务观察学生的真实表现,更能全面反映他们的综合能力和发展潜能。 教育专家觉得这种游戏化测评模式有很多好处:低龄儿童认知特点契合得很好,激发学习内驱力;打破学科壁垒,检验知识迁移和应用能力;还有就是把地方文化资源转化为育人素材。修文县第三小学用本土资源创新教育评价的经验值得借鉴。 修文三小这次把评价变成了学习过程的延伸和发展导向坐标。传统笔试换成趣味闯关后我们看到了素质教育评价体系变化背后的深层转向。这也给我们启示:教育评价不能局限于纸面分数。“双减”政策下科学有效素质教育评价体系很重要,“知行小阳明 童心游修文”这个活动让我们看到了一种温暖、立体、指向未来的育人新生态正在孕育和生长中。