《勇者斗恶龙x》2026年搞ai 聊天机器人

2012年以来,《勇者斗恶龙X》一直主打日本市场,尽管没正式走出去,但海外玩家早就用翻译工具甚至直接玩日语版,说明这游戏在MMORPG圈里的吸引力挺广。到了2024年,SE新任社长桐生隆司就表态说,公司得更积极用AI搞开发,这样不仅能弄出新鲜内容,做游戏的速度和推广力度也能提高。 2026年3月,《勇者斗恶龙X》搞了一场叫“DragonQuestXSpringFestival2026”的直播。在这天,开发团队请来了谷歌游戏与战略行业总监Jack Buser站台。Jack直接给大家讲了个好消息:他们要和谷歌联手搞个叫“ChattySlimey”的聊天机器人。这个名字一看就很熟悉,它用的是《勇者斗恶龙》里那个胖乎乎的史莱姆形象,把它做成了一个友好的AI助手。 谷歌方面放出话来说,用Gemini AI主要是想把玩家跟《勇者斗恶龙》世界的联系拉得更近。Jack Buser还提到,AI能帮玩家搞懂游戏机制和剧情。既然用了谷歌最先进的生成式AI,这技术支持肯定特别强大。《勇者斗恶龙X》这次搞AI聊天,就是想让玩家跟游戏互动更有趣。 为了让大家提前体验这个新功能,官方直接发了通知:从3月21日到3月30日,大家可以去申请封闭测试。玩家们一听要测新东西都挺兴奋,毕竟能玩到别人没玩过的版本谁不乐意。到了3月23日,这个消息彻底传开了,大家伙儿都在讨论“AI进游戏到底会咋样”。 这个“ChattySlimey”到底能干啥?它既能听你说话回答问题,又能给你出谋划策。比如你在野外迷路了,它会告诉你怎么走;你想知道某个任务怎么做,它也能跟你念叨念叨。这种互动方式特别灵活,能让游戏变得生动不少。 等你以后玩游戏的时候,只要打字问它一句“你好”,它就会像个人一样跟你打招呼。这种感觉特别有意思,比以前冷冰冰的提示要好得多。未来的游戏肯定还得是这种路数,既好看又好玩才是王道。 你要是问我看好哪个方向?我更看重游戏性。画面再好也得好玩才行。你呢?打算怎么玩这个AI助手?快来评论区说说你的看法吧!